Shadowrun - Erwachte Länder

Erwachte Länder beschreibt Gebiete, in denen die Magie wild und unberechenbar ist. Es konzentriert sich dabei auf Australien – ein Land, das von verheerenden Manaorkanen gepeinigt wird und mit der mächtigen Aborigine-Magie der Traumzeit erfüllt ist. Dieses Buch enthält Informationen über neue Fluktuationen im Astralraum, astrale Risse, die auf die Metaebenen führen, und Beschreibungen über andere magische Orte, von den wuchernden Dschungeln Kambodschas bis hin zum Kilimandscharo, auf dem ein Krieg zwischen Geistern und Konzernen tobt. Voll kompatibel zu Shadowrun 3.01D Wizkids-Logo und Fanpro-Logo und Fanpro-Ean-Nummer und Artikelnummer  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
12971
Tags:
nbg02
Kategorien:
Rollen, Erweiterung ohne Basisspiel
Erscheinungsjahr

2002
Spieler

93 - 6 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 180 Minuten