
Scrabble Blitz!
Im Jubiläumsjahr von Scrabble kommt der Klassiker der Wortlege- bzw. Kreuzwortspiele im Turbomodus an – nun werden die Buchstaben nicht gezogen, sondern erwürfelt, und eine Sanduhr gibt die Zeit vor. Im Spiel sind 12 Würfel, der geschlossene Becher wird geschüttelt, 7 Würfel legen sich in die Aussparungen. Mit dieser Vorgabe hat der Spieler nun 60 Sekunden Zeit, mindestens 2 Buchstaben zu platzieren und damit mindestens ein Wort zu bilden. Wer alle Buchstaben verbrauchen kann, bekommt 50 Punkte Prämie. Alle nicht verwendeten Würfel gehen zurück in den Becher, nach dem 2. Spieler werden nicht im neuen Wort vorkommende Buchstaben vom Brett entfernt und in den Becher zurückgelegt. Wer 200 Punkte erreicht, gewinnt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
19715
Tags:
nbg08
Kategorien:
Wort, Legen
Spielbeschreibung
Im Jubiläumsjahr von Scrabble kommt der Klassiker der Wortlege- bzw. Kreuzwortspiele im Turbomodus an – nun werden die Buchstaben nicht gezogen, sondern erwürfelt, und eine Sanduhr gibt die Zeit vor. Im Spiel sind 12 Würfel, mit allen Buchstaben einschließlich der Umlaute und einer Blankoseite als Joker. Der erste Spieler schüttelt den geschlossenen Becher mit allen 12 Würfeln und stellt ihn dann Deckel nach unten hin. Mit ein wenig Rütteln fallen 7 der 12 Würfel in die Aussparungen. Mit dieser Vorgabe von 7 Buchstaben hat der Spieler nun 60 Sekunden Zeit, mindestens 2 Buchstaben zu platzieren und damit mindestens ein Wort zu bilden. Wer alle Buchstaben verbrauchen kann, bekommt 50 Punkte Prämie, ansonsten den Wortwert des Spiels. Der zweite Spieler wirft alle nicht verwendeten Würfel zurück in den Becher und schüttelt erneut und macht seinen Zug. Nach dem 2. Spieler werden am Ende des Zuges nach der Abrechnung nicht im neuen Wort vorkommende Buchstaben vom Brett entfernt und in den Becher zurückgelegt. Jeder Spieler hat also dann nur ein Wort am Brett, an das er anlegen kann. Wer ein Wort nur verlängert oder verändert, entfernt alle Würfel und der nächste Spieler beginnt sein Wort wieder am Mittelfeld. Wer innerhalb der 60 Sekunden kein Wort findet, gibt die Würfel weiter. Wer 200 Punkte erreicht, gewinnt. Simple Regeln, schnell zu spielen und ein ganz neues Scrabble-Gefühl im vertrauten Umfeld eines kleinen Scrabble-Plans, vor allem an das Abräumen der Würfel muss man sich erst gewöhnen. Auf jeden Fall gut mitzunehmen, das ideale Spielvergnügen auf Reisen.