
Scotland Yard Das Kartenspiel
Bei der Kartenjagd nach Mister X ist der Spieler Mister X, der aktuell die Mister X Karte hat. Ein Zug hat drei Schritte: 1. Ticket ziehen; 2. Ticket neben eine Aktionskarte spielen, höher als das Ticket darunter und niedriger als das Ticket rechts davon. 3. Allgemeine Aktion - Ticket ziehen, Verhör, Fahndung - ausführen, mit Bonus für farblich passendes Ticket, Mister X kann mit Black Ticket auch die Mister X Aktion - Finte, Ausrüstung, untertauchen - ausführen. Die Detektive können sich absprechen und gewinnen, wenn Mister X bei Fahndung oder Verhör die Mister X Karte abgeben muss. Mister X gewinnt, wenn den Detektiven die Karten ausgehen.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26801
Tags:
ess16
Kategorien:
Karten, Wirtschaft, Denken
Spielbeschreibung
Die Detektive jagen wieder Mister X, doch Mister X ist immer derjenige Spieler, der aktuell die Mister X Karte auf der Hand hat. Aktionskarten 1-3 liegen offen in Reihe aus, darüber liegen Lupenkarten 1-3, die erste wird aufgedeckt. Dann wird die Zahl verfügbarer Tickets der Spielerzahl angepasst und der Stapel mit Tickets, Blank Tickets und Mister X Karte laut Vorgabe vorbereitet, drei Tickets werden - nach Zahlenwert ansteigend - unter die Aktionskarten 1-3 gelegt. Ein Zug hat drei Schritte: 1. Ticket ziehen; 2. Ticket neben eine Aktionskarte spielen, höher als das Ticket darunter und niedriger als das Ticket im Stapel rechts davon. 3. Aktion ausführen: Man führt die Aktion der über der gespielten Karte liegenden Aktionskarte aus - allgemeine Aktion für alle Spieler: Ticket ziehen, Verhör - man dreht eine Lupenkarte um, liegen alle offen, prüft man die Handkarte eines Spielers auf die Mister X Karte; ist sie dabei, muss Mister X drei Karten abgeben. Fahndung -man zieht bei einem Spieler eine beliebige Handkarte. Manche Aktionen bringen Boni für farblich dazu passende Tickets. Mister X kann mit Black Ticket auch die Mister X Aktion - Finte, Ausrüstung, untertauchen mit Ablegen einer Karte pro Spieler, mischen und verteilen, so wechselt die Mister X Rolle - ausführen, gibt damit aber seine Identität preis. Die Detektive können sich absprechen und gewinnen, wenn Mister X bei Fahndung oder Verhör die Mister X Karte abgeben muss. Mister X gewinnt, wenn den Detektiven die Karten ausgehen. Scotland wie wir es kennen und lieben, als schnelles Kartenspiel mit attraktiven Möglichkeiten für Mister X und die Detektive! Macht Spaß!