
Scotland Yard
Der Klassiker unter den Detektivspielen – die Detektive durchstreifen London im Nebel, London bei Nacht, London per Bus, Bahn oder Taxi - alle jagen Mr. X, den Agenten. Und der hätte leichtes Spiel, wenn er nicht von Zeit zu Zeit auftauchen müsste, um sich seinen Verfolgern zu zeigen. Einzige Hinweise sind die benutzen Fahrscheine von Mr. X - Logik und genaue Beobachtung auf der Seite der Verfolger, Schnelligkeit und Erfolg auf Seiten von Mr. X - wer trägt den Sieg davon? Spiel des Jahres 1983.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
8704
Tags:
sdj83w
Kategorien:
Detektiv, Setz-/Position, Sammeln
Spielbeschreibung
Jeder erhält eine bestimmte Menge Tickets für die Verkehrsmittel und beginnt das Spiel an einem durch verdeckt gezogene Startkarten bestimmten Punkt. Jeder Zug entspricht einer Fahrt mit einem der Verkehrsmittel, jeder Punkt auf dem Plan ist eine Haltestelle, seine Farben geben die Verkehrsmittel an, die dort halten, ein Zug geht bis zur nächsten Haltestelle entlang der entsprechenden farbigen Linie. Auf einem Punkt dürfen nie 2 Figuren stehen, Fahrtrichtung wird beliebig gewählt. Mister X schreibt sein Ziel auf und deckt es mit dem Ticket ab, das einen Hinweis auf das benützte Verkehrsmittel gibt. Mister X zeigt sich nach Zug 3, 8, 13, 18 und am Ende. Steht ein Detektiv auf dem gleichen Feld wie Mister X, muss er sich zeigen und hat verloren. Da er die Tickets der Detektive nach Gebrauch erhält, wird er immer beweglicher und schwerer zu finden, und hat außerdem Black Tickets, die für jedes Verkehrsmittel gelten und ihm daher sozusagen einen "spurlosen Zug" ermöglichen. Wird er bis zum 22. Zug, wenn alle Detektiv-Tickets verbraucht sind, nicht gefunden, hat Mister X gewonnen. Absprachen unter den Detektiven sind erlaubt.