
Schwuppdibus
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
11553
Kategorien:
Kinder, Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position
Spielbeschreibung
Die Fahrgäste werden auf dem Warteplatz bereit gestellt, jeder wählt sich eine Stadt und nimmt den passenden Bus, er beginnt direkt vor der eigenen Stadt. Die Pfeile zeigen die Wegrichtung an. Jeder würfelt und zieht den Bus vorwärts. Bei grüner Ampel darf man nochmals würfeln, bei der Haltestelle setzt man entsprechend viele Fahrgäste in den Bus, außer er ist schon voll. An manchen Feldern steigt ein Fahrgast aus und geht zurück auf den Warteplatz. Auf farbigen Stadtfeldern geht ein eigener Passagier in die andere Stadt, auf dem eigenen steigen alle Fahrgäste aus und gehen in die Stadt, man muss aber weiterfahren, wenn ein anderer Bus dort steht. Treffen sich Busse, steigt ein Fahrgast in den neu angekommenen Bus um, alle anderen Bedeutungen des Feldes verfallen, sie haben nur für den zuerst angekommenen Bus Gültigkeit. Das Einsteigen und Aussteigen findet natürlich immer nur dann statt, wenn Fahrgäste in den Bussen oder Haltestellen vorhanden sind. Für das Anhalten in der eigenen Stadt darf man auch Würfelaugen verfallen lassen, außer ein anderer Bus steht dort, dann muss man weiterfahren und die Würfelpunkte voll ausfahren. Wer zuerst sechs Fahrgäste in die eigene Stadt bringen konnte, gewinnt das Spiel.