
Schussfahrt
Snowbordteams fahren Grand Prix am Himalaya und heuern Yetis an, die die Gegner mit Schneebällen vom Board werfen sollen. Wer dran ist, muss entweder einen Snowboarder auf die Piste schicken oder einen Snowboarder bewegen oder einen Yeti aussspielen. Neue Snowboarder kommen auf ein freies Feld in den ersten beiden Reihen. Ein Snowboarder bewegt sich ein Feld gerade oder schräg vorwärts. Der Yeti wirft seine Schneebälle nach links oder recht, immer in Blickrichtung. Ob ein Yeti erfolgreich ist, entscheidet der Würfel. Wer eigene Snowboarder ins Ziel bringt und gegnerische am Zieleinlauf hindert, punktet. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Ludografische Angaben
Verlage:
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Inventarnummer:
12528
Tags:
hdb01
, hdb02
Kategorien:
Karten, Legen
Spielbeschreibung
Wer dran ist, muss entweder einen Snowboarder auf die Piste schicken oder einen Snowboarder bewegen oder einen Yeti ausspielen, manchmal laut Sonderregel auch aussetzen. Neue Snowboarder kommen auf ein freies Feld in den ersten beiden Reihen, in der ersten Reihe können sie nicht vom Brett geworfen werden. Ein Snowboarder bewegt sich ein Feld gerade oder schräg vorwärts, nie seitwärts oder zurück. Der Yeti wirft seine Schneebälle nach links oder rechts, immer in Blickrichtung, jeder Yeti überwacht eine Reihe und ist einem Yetifeld am Pistenrand zugeordnet. Ob ein Yeti erfolgreich ist, entscheidet der Würfel, bei einer 3 oder höher, werden alle gegnerischen Snowboarder auf der Piste bis zur gewürfelten Zahl und in der Reihe des werfenden Yetis entfernt. Für eine Schneeballkarte kann man einen Yeti-Wurf wiederholen. Wer eigene Snowboarder ins Ziel bringt und gegnerische am Zieleinlauf hindert, punktet. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.