
Schnecken-Rennen
Eine Schnecke für jeden Spieler, mit Löchern im Kopf und Schwanz, die die Position auf dem Spielplan "durchblicken" lassen, mit den Farbwürfeln wird entsprechend die Zugweite bestimmt, bei Paschwürfen kann man dem anderen Spieler einen Knoten zwischen Schwanz und Kopf legen.
Ludografische Angaben
Autoren:
Inventarnummer:
6967
Kategorien:
Kinder, Rennspiel
Spielbeschreibung
In seinem ersten Zug schaut jeder Spieler nach dem Würfeln mit allen 4 Würfeln, ob er wenigstens eine Farbe dabei hat, die in den nächsten vier Feldern vor dem Schneckenkopf vorkommt, wenn ja, darf er den Kopf weiterziehen, bis die Farbe im Loch auftaucht, also höchstens 4 Felder.