Schnecken-Rennen

Eine Schnecke für jeden Spieler, mit Löchern im Kopf und Schwanz, die die Position auf dem Spielplan "durchblicken" lassen, mit den Farbwürfeln wird entsprechend die Zugweite bestimmt, bei Paschwürfen kann man dem anderen Spieler einen Knoten zwischen Schwanz und Kopf legen.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
6967
Kategorien:
Kinder, Rennspiel
Erscheinungsjahr

1994
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 10 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  In seinem ersten Zug schaut jeder Spieler nach dem Würfeln mit allen 4 Würfeln, ob er wenigstens eine Farbe dabei hat, die in den nächsten vier Feldern vor dem Schneckenkopf vorkommt, wenn ja, darf er den Kopf weiterziehen, bis die Farbe im Loch auftaucht, also höchstens 4 Felder.