Schatzjäger

Die Spieler versuchen möglichst viele Schätze mit möglichst hohen Punktezahlen zu ergattern. Der Spieler am Zug hat 3 Bewegungen, entweder mit dem eigenen Jäger oder dem eigenen Geist, man muss nicht alle Bewegungen nutzen. Der Jäger geht diagonal auf verbundene eigene Felder, aber nicht zum eigenen Geist und fremden Jäger. Einen Schatz darf er sofort nehmen. Der Geist geht auch durch wände, nicht diagonal, nicht auf Schätze, nicht zum eigenen Jäger und fremdem Geist. Er schlägt den fremden Jäger, dieser muss zurück zum Start. Sind alle Schätze bis auf einen gesammelt, gewinnt der Spieler mit den in Summe wertvollsten Schätzen.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
14069
Tags:
ess03
Kategorien:
Sammeln
Erscheinungsjahr

2003
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 25 Minuten