Schafe schnappen

Die Schafe grasen auf der Weide und werden ständig von den Wölfen geärgert, die sie weglocken wollen. Alle Spieler versuchen, am Ende die meisten Schafe im Stall zu haben und zu gewinnen. Jeder beginnt mit 3 1er Chips, man spielt im Uhrzeigersinn. Wer dran ist würfelt einzeln bis zu 5 Würfel, nach jedem Würfel entscheidet der Spieler ob er aufhört oder noch einen Würfel wirft. Spätestens nach dem 5. Würfel wird ausgewertet, der Spieler bekommt oder verliert Schafe oder er geht leer aus. Für jeden Schafskopf bekommt man ein Schaf, für jeden Wolf verliert man eines, x2 verdoppelt Schafe und Wölfe, das passiert am Schluss. Wer 20 oder mehr Schafe vor sich liegen hat, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
17242
Tags:
nbg07
Kategorien:
Würfel
Erscheinungsjahr

2007
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Schafe grasen auf der Weide und werden ständig von den Wölfen geärgert, die sie weglocken wollen, die Spieler versuchen die Schafe aber in den eigenen Stall zu bekommen, alle wollen am Ende die meisten Schafe im Stall haben und gewinnen. Jeder beginnt mit 3 1er Chips an Schafen, man spielt im Uhrzeigersinn. Wer dran ist würfelt einzeln bis zu 5 Würfel. Nach jedem Würfel entscheidet der Spieler ob er aufhört oder noch einen Würfel wirft. Hört er auf, also spätestens nach dem 5. Würfel, wird ausgewertet, der Spieler bekommt oder verliert Schafe oder sein Ergebnis ist in Summe Null. Für jeden erwürfelten Schafskopf bekommt man ein Schaf, für jeden erwürfelten Wolf verliert man ein Schaf. Für jedes erwürfelte x2 verdoppeln  sich Schafe und Wölfe, dieser Würfel oder diese Würfel wird erst am Ende ausgewertet, also angewendet. So ergeben zum Beispiel zwei Schafe, ein Wolf und zwei x2 ein Resultat von 4 Schafen aus dem Vorrat für den Spieler, ein Wolf und vier 2x bedeuten, dass der Spieler 16 Schafe abgeben muss. Wer nicht so viele Schafe besitzt wie er zurückgeben müsste, gibt ab, was er hat und spielt mit 0 Schafen weiter. Wer am Ende seines Zuges 20 oder mehr Schafe vor sich liegen hat, beendet das Spiel und gewinnt. Ein witziges kleines Würfelspiel mit nettem Thema und hübscher Ausstattung, bei dem auch schon Kinder, sobald sie zählen können, ihre Punkte und damit das Risiko selbst abschätzen können. Wie bei all diesen Spielen liegt der Spaß im selbstverschuldeten Untergang, weil man nicht früh genug aufgehört, also nicht genug bekommen konnte.