
Sahara
Ein sechseckiger Spielplan hat 54 Dreiecksfelder in 2 Farben, jeder Spieler hat 6 Pyramiden einer Farbe. Die Pyramiden beginnen in vorgegebenen Positionen an den Eckfeldern des Spielplans, pro Zug bewegt ein Spieler eine Pyramide durch Kippen über die Kante in ein angrenzendes Feld. Kommt sie dabei auf ein dunkles Feld, darf sie um ein Feld weiterbewegt werden, aber nicht zurück aufs Ausgangsfeld. Wer eine gegnerische Pyramide mit 3 eigenen blockiert oder zwischen 2 eigenen und dem Spielplanrand, hat gewonnen.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
12934
Tags:
nbg02
Kategorien:
Setz-/Position, 2-Personen, Abstraktes Spiel
Spielbeschreibung
Der sechseckige Spielplan hat 54 Dreiecksfelder in 2 Farben, jeder Spieler hat 6 Pyramiden einer Farbe. Die Pyramiden beginnen in vorgegebenen Positionen an den Eckfeldern des Spielplans. Die Farben der Felder haben keinen Zusammenhand mit den Farben der Steine. Pro Zug bewegt ein Spieler eine Pyramide durch Kippen über die Kante in ein angrenzendes Feld. Kommt sie dabei auf ein dunkles Feld, darf sie um ein Feld weiterbewegt werden, aber nicht zurück aufs Ausgangsfeld. Wer eine gegnerische Pyramide mit 3 eigenen Pyramiden blockiert oder sie zwischen 2 eigenen Pyramiden und dem Spielplanrand einschließt, hat gewonnen.