Sag's mit Symbolen

Jeder Spieler übernimmt reihum die Rolle des Kandidaten und muss einen von acht Begriffen erraten. Man weiß nicht worum es geht, bekommt von den Mitspielern aber Hinweise. Je schneller man den Begriff errät, desto mehr Punkte bekommt man. 8 Karten liegen offen aus, eine geheim gewählte Zahlkarte bestimmt den zu erratenden Begriff, für den die Mitspieler Hinweise in Form von Symbolen geben, die mit dem Begriff etwas zu tun haben müssen. Nach jedem Hinweis kann der Kandidat eine der 8 ausliegenden Karten entfernen, die er nicht für die Lösung hält, oder die Lösung nennen.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
14883
Tags:
nbg05
Kategorien:
Assoziation, Quiz, Konflikt/Simulation
Erscheinungsjahr

2005
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  8 Begriffskarten werden offen auf die Felder 1-8 gelegt, der Rest ist Zugstapel. Der Kandidat zieht eine verdeckte Zahlenkarte, die den Mitspielern die Karte nennt, für die sie dem Kandidaten Hinweise geben müssen. Reihum müssen die Spieler dem Kandidaten einen Hinweis geben, das heißt einen grünen Markierungsstein auf ein freies Symbolfeld legen. Der Hinweis muss grundsätzlich mit dem zu erratenden Begriff in Zusammenhang stehen. Danach muss der Kandidat entweder eine Begriffskarte vom Spielplan entfernen, von der er glaubt, dass sie keinesfalls die Lösung sein kann, oder einen Lösungsversuch abgeben.