Särge schubsen

In der Vampirburg wird aufgeräumt und die Särge müssen raus! Man hat vier Vampirkarten vor sich liegen, sie zeigen Farbkreise und. Die Knoblauchkarte liegt in der Mitte. Der aktive Spieler wirft zwei Würfel - sieht jemand Farbe + Symbol einer seiner Vampirkarten, schlägt er auf die Knoblauch-Karte. Wer am schnellsten ist, dreht die Karte auf die Sargseite. Wird die gleiche Kombination gewürfelt und man ist wieder der schnellste, allerdings ohne nachschauen (!), darf man den Sarg weglegen, also wegschubsen und bekommt eine neue Karte. Für Würfelergebnisse mit Rufzeichen gelten Sonderregeln. Wer als Erster vier Särge wegschubst, gewinnt.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch, Finnisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
25750
Tags:
nbg15
Kategorien:
Familie, Würfel, Vampire, Knoblauch
Erscheinungsjahr

2015
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  In der Vampirburg wird aufgeräumt, die Särge müssen raus! Man hat vier Vampirkarten vor sich liegen, sie zeigen Farbkreise - lila oder gelb - und Symbole - Flügel, Mond oder Schädel. Die Knoblauchkarte liegt in der Mitte. Der aktive Spieler wirft zwei Würfel - hat man Farbe + Symbol des Resultats auf einer seiner Vampirkarten, schlägt man auf die Knoblauch-Karte. Der Schnellste dreht die entsprechende Karte auf die Sargseite. Ab nun darf er sie nicht mehr anschauen. Wird die gleiche Kombination wieder gewürfelt und man reagiert wieder am schnellsten, darf man den Sarg wegschubsen und bekommt eine neue Karte. Man darf auch, wenn man weiß, dass bei einem Mitspieler die gewürfelte Kombination verdeckt liegt, auf die Knoblauchkarte schlagen. Hat man Recht, wird die Karte wieder auf Vampir zurückgedreht. Für Würfelergebnisse mit ! gelten Sonderregeln: ! + Flügel - Wer zuerst schlägt, darf eine eigene offene Karte umdrehen oder eine verdeckte wegschubsen oder eine verdeckte Karte eines Mitspielers auf Vampir zurückdrehen. ! + Mond - wer zuerst schlägt, darf zwei verdeckt Karten von ein oder zwei Mitspielern vertauschen. ! + Schädel - niemand darf schlagen. Bei Fehler jeder Art muss man als Strafe eine verdeckte Karte wieder auf die Vampirseite drehen oder - so er keine hat - eine weitere Karte nehmen. Wer als Erster vier Särge wegschubst, gewinnt. Verflixt, warum würfelt keiner lila + Mond, damit ich meinen Sarg wegschubsen kann. Grrr! Aber mein Nachbar hat rot + Flügel umgedreht, also Klatsch und zurück auf Vampir für seine Karte! Herrlich ärgerlich, herrlich lustig, wieder ein großes kleines Spiel!