Rolling Bones

Im Spiel sind 18 Würfel, je sechs für die linke und rechte Seite sowie die Körpermitte mit Grabstein und Hut. Die Zahlen auf den Würfeln zeigen, welche Knochen auf welche folgen. Man würfelt um ein möglichst vollständiges Skelett, für jedes beerdigte gibt es Punkte. Man wirft alle Würfel und legt zueinander passende Würfel als lückenlose Knochenkette aus. Mit einem Grabstein im Wurf kann man das Skelett begraben und dafür punkten oder weiterwürfeln, um fehlende Knochen zu ergänzen. Solche Ergänzungswürfe kosten 1, 2 usw. Würfel, die man vorher weglegen muss und man muss danach einen Knochen anlegen. Wer 100 Punkte erreicht, gewinnt.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
23293
Tags:
ess11
Kategorien:
Würfel
Erscheinungsjahr

2011
Spieler

2 - 8 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Spielbeschreibung

  Es gibt Spiele, die mag man auf den ersten Blick, und Rolling Bones gehört dazu, und das ist wohl Vielen so gegangen, denn die limitierte Auflage ist schon ausverkauft. Das liegt vielleicht am Promobild, das Skelett, das vor den Würfeln davonrennt, macht einfach neugierig! Trotz ausverkauft sein sei das witzige, gar nicht knochentrockene Würfelspiel vorgestellt, vielleicht gibt es ja einmal eine Neuauflage. Im Spiel sind 18 Würfel, je sechs für die linke und rechte Seite sowie die Körpermitte mit Grabstein und Hut. Die Zahlen auf den Würfeln geben die Knochenfolge an, analog zum Liedchen „…your hip bone connected to your back bone …“. Man würfelt um ein möglichst vollständiges Skelett, für jedes beerdigte Skelett gibt es Punkte. In seinem Zug wirft man alle Würfel und legt zueinander passende Würfel als lückenlose Knochenkette aus. Mit einem Grabstein im Wurf kann man das Skelett für Punkte begraben oder um fehlende Knochen weiterwürfeln. Will man den Grabstein nutzen, muss man eine lückenlose Knochenkette beerdigen können, egal von welcher Länge. Will man weiterwürfeln, sind diese Ergänzungswürfe nicht kostenlos, für den ersten muss man einen Würfel weglegen, für den zweiten zwei usw. Kann man das nicht und kann auch keinen Grabstein auslegen, muss man die erzielten Punkte verfallen lassen. Nach einem Ergänzungswurf muss man einen Knochen anlegen können, wenn nicht, legt man einen falschen an! Vollständige Körperabschnitte bringen 5 Punkte, einzelne richtige 1 Punkt und falsche -5. Der Hut – er kann nie falsch angelegt werden - verdoppelt die Punkte. Wer 100 Punkte erreicht, gewinnt.