ROBOTANKS
Jeder Spieler bildet aus seinen Command Karten ein simples Programm für seinen Tank, pro Runde kann ein Tank reprogrammiert werden, Spielziel ist, als letzter übrigzubleiben, die Spieler scheiden aus, wenn die Tanks zerstört oder die Programmkarten aufgebraucht sind.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
8846
Kategorien:
Karten, Konflikt/Simulation