
Robin Hood
Jeder Spieler erhält 9 Schatzkarten, der Rest ist verdeckter Zugstapel, davon liegen 3 Karten offen aus. Wer eine offene Karte nimmt, darf, wer zwei nimmt, muss eine Aktion ausführen. Aktionen sind Schätze ausspielen und damit vom Sheriff erbeuten, oder mit Schatzraub mit und ohne Konter von den Spielern räubern. Mit der Maid-Marian-Karte sind die Schätze zeitweilig sicher, am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten aus Schatz- und Münzkarten in seinem Versteck.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
10706
Kategorien:
Karten, Sammeln
Spielbeschreibung
Die möglichen Aktionen sind: * Schätze vom Sheriff erbeuten - man spielt aus der Hand drei gleiche Schätze mit aufeinanderfolgenden Zahlen aus, die höchste kommt ins eigene Versteck, die anderen auf die Ablage, der Spieler bekommt eine 3er-Münzkarte ins Versteck. * Mit Hut, Stock oder Pfeil & Bogen Schätze von den Mitspielern entwenden, bei gleicher Zahl und ein oder zwei unterschiedlichen Symbolen kann der angegriffene Spieler kontern, bei gleicher Zahl und drei verschiedenen Symbolen nicht. Der Angreifer spielt das Trio aus und nimmt eine Schatzkarte ins eigene Versteck. Liegen drei gleiche Karten im Versteck, sind sie sicher, eine vierte Karte wäre wieder zu entwenden. Die Maid-Marian-Karte bekommt, wer gerade eine Karte aus dem Versteck verloren hat, und behält sie, bis ein anderer Spieler eine Karte verliert. Maid Marian beschützt das Versteck, nun kann nichts mehr entwendet werden. Münzenkarten können nie entwendet werden.