Rhino

Würfelspiel ohne Plan, 2 Nashörner stehen am Start, die Spieler bestimmen die Wegstrecke und das Ziel, die kleinen Perlen werden nach vorne und die großen nach hinten gelegt. Zeigt der Würfel ein Bild, wird die entsprechende Perle niedergedrückt und das Rhino versetzt, bis die Partnerperle am Tier ankommt. Fällt Die Nashorn-Fährte, zieht das hintere Tier nach vorne, erscheint das Rufzeichen, darf derjenige sein Nashorn ziehen, der zuerst schnalzt oder klickt.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
12696
Kategorien:
Würfel, Rennspiel
Erscheinungsjahr

2001
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten