RETTE SICH WER KANN

"Ein Wortgefecht um die rettende Insel" als Untertitel verspricht ein ungewöhnliches Spielgeschehen, es tut sich so alles, was auf einer Flucht vom sinkenden Schiff passiert, Mann über Bord, lecke Boote, fehlende Ruder - nur über all diese Katastrophen wird demokratisch abgestimmt, wen wird es treffen? Deutscher Spielepreis 1995 Platz 4  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
6772
Tags:
dsp94
Kategorien:
Verhandlung, Sprache, Diskussion, Rennspiel
Erscheinungsjahr

1993
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten