Ratz Fatz Buchstaben

Auf dem Prinzip von Ratz Fatz aufbauend finden sich in der Schachtel Holzfiguren von Tieren – Antonius Affe, Emanuel Esel, Ibrahim Igel, Oleander Okapi und Ubaldo Uhu, also für alle Vokale -  und Kärtchen für alle Abbildung mit je einem Tier mit passendem Anfangsbuchstaben. Das Spielmaterial lässt sich für vorgegebene Spiele laut Regel, aber auch für selbst erfundene Such- und Erzählspiele nutzen. Dem Alter der Zielgruppe entsprechend muss beim Spiel zumindest ein Erwachsener anwesend sein, der das Spiel leitet oder die Geschichte vorliest oder erfindet. Die vorgegebenen Spiele basieren auf dem Prinzip, die Buchstaben zu erkennen, zu ordnen und zu benennen.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21162
Tags:
nbg09
Kategorien:
Lernen, Merken, Sammeln
Erscheinungsjahr

2009
Spieler

1 - 6 Spieler
Alter

4 - 8 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Auf dem Prinzip von Ratz Fatz aufbauend finden sich in der Schachtel Holzfiguren von Tieren – Antonius Affe, Emanuel Esel, Ibrahim Igel, Oleander Okapi und Ubaldo Uhu, also für alle Vokale -  und Kärtchen für alle Abbildung mit je einem Tier mit passendem Anfangsbuchstaben. Das Spielmaterial lässt sich für vorgegebene Spiele laut Regel, aber auch für selbst erfundene Such- und Erzählspiele nutzen. Dem Alter der Zielgruppe entsprechend muss beim Spiel zumindest ein Erwachsener anwesend sein, der das Spiel leitet oder die Geschichte vorliest oder erfindet. Die vorgegebenen Spiele basieren auf dem Prinzip, die Buchstaben zu erkennen, zu ordnen und zu benennen. Die vier Spielideen gehören zu einem Zuordnungsspiel, einem Sortierspiel, einem Aktionsspiel und einem Gedächtnisspiel. Darüber hinaus gibt es noch Geschichten, Gedichte und Rätsel, die nach Alter und Schwierigkeiten geordnet sind. Der Bogen reicht einem Spiellied, bei dem für jeden Buchstaben eine Bewegung zu machen ist,  einer Geschichte, die erzählt davon, was ein Buchstabe ist,  einem Schnappspiel, in dem alle Tiere von den Karten vorkommen und wer sie in der Geschichte erkennt nimmt sie, bis zu kleinen Reimen, an deren Ende ein Tier gesetzt werden muss. Ganz besonders nett ist auch die Geschichte zum Igelgeburtstag, wo der Wal absagt, weil es vermutlich nicht genug Wasser gibt für ihn im Garten. Ein weiteres gelungenes Mitglied der Ratz Fatz Familie mit gewohnt hochwertiger und liebevoller Ausstattung. Die Buchstaben werden damit zu Freunden, mit denen man Spaß hat, das Lernen passiert sehr effizient so ganz nebenbei.