
Rattle Battle
Schnapp die Beute - als Kapitän des eigenen Piratenschiffs! In Szenarien aus Questen spielt man Abenteuer und Hafenbesuch. Ein Abenteuer hat die Phasen Lagebesprechung; Schiffswürfel ins Meer fallen lassen; Aktionen der Nichtspieler-Schiffe von Explodieren bis Allianz, Spieleraktionen - Bewegen oder Feuern; Kampf mit Schiffsvergleich; Münzen für versenkte NP-Schiffe, Beute für alle; Seeleute nutzen; Reparaturen versunkener Schiffe mit Beutemarkern, Beute verladen. Im Hafen erwirbt man Ersatzteile, Siegpunkte und Seeleute. Sind alle Questen erledigt, endet das Spiel und man addiert Siegpunkte von Karten, Münzen, Seeleuten und anderem.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Englisch, PolnischLudografische Angaben
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
25919
Tags:
ess15
Kategorien:
Abenteuerspiel, Seefahrt
Spielbeschreibung
Schnapp die Beute - als Kapitän des eigenen Piratenschiffs! Verdien dir die Gunst des Piratenkönigs! Jedes Spiel besteht aus einer Serie von Abenteuern, mit verschiedenen Optionen zum Siegpunkte sammeln. Jeder Spieler beginnt mit einem dreiteiligen Schiff aus Bug, Heck und Mast und baut es im Spielverlauf aus. Dazu kommen für jeden Spieler je nach Spieleranzahl verschieden viele Schiffswürfel und eventuell noch ein Kapitänswürfel. In manchen Abenteuern kommen noch Nichtspieler-Schiffswürfel dazu. In einem Abenteuer spielt man immer die Phasen Queste/Abenteuer und Hafenbesuch. In der Queste gibt es wiederum Phasen - Lagebesprechung; Der Baron (Startspieler) lässt Schiffswürfel in Meer fallen, die Positionen der Würfel zueinander und deren Resultate entscheiden unter anderem auch den Ausgang von Schlachten; Aktionen der Nichtspieler-Schiffe von Explodieren bis Allianz, Spieleraktionen - Bewegen oder Feuern; Kampf mit Schiffsvergleich; Münzen für versenkte NP-Schiffe, Beute für alle; Seeleute nutzen; Reparaturen versunkener Schiffe mit Beutemarkern und Beute verladen. Im Hafen erwirbt man Ersatzteile, Ausbauteile und Siegpunkte und heuert Seeleute an. Sind alle Questen erledigt, endet das Spiel und man addiert Siegpunkte von Karten, Münzen, Seeleuten und anderem. Die vielen Upgrades und Zusatzteile wie Inseln für die einzelnen Szenarien verlangen etliches an Taktik und erhöhen den Spielspaß, alles in allem ein witziges Piratenspiel mit viel Atmosphäre und tolle Ausstattung für Familien mit Spielerfahrung, die Szenarien sorgen auch noch für Abwechslung, die Kämpfe und die Hafenphase sind auch für Vielspieler interessant.