Rapunzel

Beim Spiel um den Zopf des Burgfräuleins entsteht auf dem Spieltisch mit dem Schachtelunterteil ein richtiger Turm. Der edle Prinz, der unten am Fuß des Turmes darauf wartet, dass Rapunzel ihr Haar hinunterlässt, reicht aber der Zopf als Aufstiegshilfe nicht aus, er muss sich auf seinem Weg nach oben auch auf den richtigen Steinen im Mauerwerk des Turms abstützen. Diese Steine müssen farblich aneinander passen, gelb an gelb oder rot an rot. Und damit der Prinz es nicht gar zu leicht hat, lauert im Gebüsch auch noch die Hexe, die ihm den Aufstieg erschweren will.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
11497
Kategorien:
Kinder
Erscheinungsjahr

2000
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

4 - 9 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Im Schachtelunterteil entsteht ein hübscher Turm komplett mit Zinne und Rapunzel. Im Spiel sind dazu noch 30 zweifarbige Prinzenkarten, die es in senkrechter und waagrechter Ausrichtung gibt. Reihum ziehen die Spieler eine erste Prinzenkarte und legen sie an einen der abgebildeten Rapunzelzöpfe, dabei muss der Zopf auf der Karte nach dem Zopf auf dem Turm ausgerichtet werden. Haben alle ihre Karte gelegt, ziehen die Spieler weiterhin reihum eine Karte, passt eine Farbe zur nach oben weisenden Farbe der letzten Karte in der Kletterreihe des Spielers, kann er sie anlegen. Passt die erste Karte, darf man noch eine zweite ziehen.  Passt sie nicht, legt man sie zurück und versucht sich die Farben zu merken.  Wer mit seiner zuletzt gelegten Prinzenkarte den Turm überragt, hat gewonnen. Spielt man mehrere Partien, bekommt der Sieger  einen Chip, mit 2 Chips hat man endgültig gewonnen.