Ranina

Jeder Spieler hat einen Frosch, gemeinsam wird eine Start- und eine Ziellinie bestimmt, die Beine der Frösche werden nach vorne und hinten ausgelegt. Reihum wird gewürfelt, liegt eine Farbe oben hält der Spieler den Stein seines Frosches fest und zieht den Frosch nach vorne oder hinten, danach werden die Beine neu ausgelegt. Bei „Frosch“ zieht derjenige vorwärts der zuerst „quak“ schreit, bei Auto muss der vorderste Frosch zurückziehen. Der erste Frosch über der Ziellinie gewinnt.    Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Reinhold Wittig * ca. 15 min * 68 20 19, Franckh Kosmos, Deutschland, 1987 *** Franckh’sche Verlagshandlung W. Keller & Co  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
712
Erscheinungsjahr

1987
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

4 - 12 Jahren