Rally Fally

Himmlische Schatzsuche mit fliegenden Teppichen: Man muss die Schätze wie auf der Schatzkarte abgebildet auf dem geneigten, teils magnetischen Spielfeld anfliegen. Man spielt eine seiner Flugkarten, zieht den Teppichflieger so wie der Pfeil auf der Karte anzeigt und lässt ihn los. Falls sich der Teppichflieger bewegt, muss man im nächsten Zug von dort wegfliegen, wo er anhält. Blockieren andere Flieger die Richtung, darf man sie vor sich her schieben. Wer einen passenden Schatz erreicht, auch durch Verrutschen, markiert ihn mit dem kleinen Teppichflieger auf der Schatzkarte. Wer zuerst alle Schätze angeflogen hat, gewinnt.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
24254
Tags:
nbg12
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel
Erscheinungsjahr

2007
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  Himmlische Schatzsuche mit fliegenden Teppichen, fast wie in 1001 Nacht: Man muss die Schätze wie auf der Schatzkarte abgebildet auf dem geneigten, teils magnetischen Spielfeld anfliegen. Zuerst wird der Himmel für die fliegende Schatzjagd aufgebaut, als schiefe Ebene von Karton und Spielfeld. Das Spielfeld ist teilweise magnetisch, so wie die Steine, die die fliegenden Teppiche repräsentieren, sodass also die Teppichsteine an manchen Stellen des Plans haften, an anderen abrutschen. Jeder Spieler bekommt eine Schatzkarte, sie zeigt die Reihenfolge, in der die Schätze eingesammelt werden, und dazu einen Satz Flugkarten. Man wählt eine Karte, bewegt den Teppichflieger genau nach Vorgabe des Pfeils – man kann sie beliebig drehen und so die Flugrichtung bestimmen – und lässt dann den Teppichflieger los. Nun bleibt der Teppichflieger entweder haften oder gerät in ein Luftloch und rutscht ab, bis er von einer magnetischen Stelle am Plan angehalten wird. Blockierende Teppichflieger anderer Spieler darf man vor sich herschieben. Wer einen passenden Schatz erreicht, auch durch Verrutschen, markiert ihn mit dem kleinen Teppichflieger auf der Schatzkarte. Verwendete Flugkarten legt man ab, sie stehen erst wieder zur Verfügung, wenn man alle einmal verwendet hat. Wer zuerst alle Schätze angeflogen hat, gewinnt. Rally Fally ist eines jener Spiele, für das man alle Superlative verbraucht, zauberhaft, entzückend, es funktioniert und ist wunderschön, die raffinierte Flugsimulation durch Magnetismus ist einfach toll! Und da man das Spielfeld immer wieder anders einsetzen kann, gibt es auch kaum Merkeffekte zu den Luftlöchern!