RÄUBERJAGD
Räuber gegen Gendarm, der Räuber versucht, durch ein beliebiges Stadttor am Spielplanrand zu entkommen, der Gendarm versucht den Räuber mit Streichholzschranken zu umzingeln. Der Räuber startet auf einem der Roten Felder, der Gendarm kann eine Schranke legen, in dem ersten 6 Zügen auch 2, der Räuber darf 1 oder 2 Felder laufen, nicht diagonal und kein Abbiegen im Zug.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
11913
Kategorien:
Legen, Setz-/Position