Quo Vadis?

Gremien mit einem, drei oder fünf Feldern stellen die Ämter im alten Rom dar, jeder versucht seine acht Familienmitglieder möglichst hoch steigen zu lassen, ausgehend von der untersten Ebene. Weiter oben wird es mühsam, wer ein Dreier- oder Fünfergremium verlassen will, braucht dazu die Zustimmung anderer Senatoren. Man verhandelt und vereinbart! Aber Macht macht vergesslich, und Caesar ist auch noch da. Die Wege zwischen den Gremien sind mit Lorbeeren belegt, von denen man auch möglichst viele mit nach oben nehmen will. Haben fünf Senatoren das höchste Gremium erreicht, gewinnt derjenige Spieler, der es geschafft hat, mindestens einen Vertreter ganz nach oben zu bringen und die meisten Lorbeeren gesammelt hat. Erstauflage Hans im Glück, 09201, 1992  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
15408
Tags:
ess05
Kategorien:
Setz-/Position, Verhandlung, Sprache, Diskussion
Erscheinungsjahr

2005
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

Quo vadis Quo vadis    Schon im alten Rom wurden die einflussreichen Ämter heiß umkämpft und jede Patrizierfamilie versuchte, die Positionen in den Gremien für sich zu erobern, mit Bündnissen, Rivalitäten, Ellbogentaktik und Verhandlungsgeschick. Gremien mit einem, drei oder fünf Feldern stellen die Ämter im alten Rom dar. Jeder Spieler ist Vertreter einer der Patrizierfamilien und versucht, seine acht Familienmitglieder in möglichst hohe Positionen zu bringen, ausgehend von der untersten Ebene. Diese kann man noch leicht verlassen, je höher man kommt, desto mühsamer wird es, wer weiter steigen will und dazu ein Dreier- oder Fünfergremium verlassen muss, braucht dazu die Zustimmung anderer Senatoren. Und das ist nicht immer einfach zu bekommen, da wird verhandelt und vereinbart! Aber Vorsicht: Macht macht vergesslich, und Caesar ist auch noch da.                                                             Zwischen den Gremien gibt es verschiedene Wege, und viele sind mit Lorbeeren belegt, und auch von diesen mochte jeder Senator möglichst viele einsammeln und mit nach oben nehmen. Haben schließlich fünf Senatoren das höchste Gremium erreicht, ist das Spiel zu Ende, es gewinnt derjenige Spieler, der es geschafft hat, mindestens einen Vertreter ganz nach oben zu bringen, und die meisten Lorbeeren gesammelt hat.