QUIZscape - Die Zeitreise-Agentur

Kombination aus Escape Room Spiel und Quiz; wie gewohnt erhält man für jedes Abenteuer Spielmaterial, Missionskarten erzählen die Geschichte und man löst Rätsel durch Kombinieren von Informationen, logische Schlussfolgerungen und genaues Hinschauen. Nachrichtenkarten bringen Quizfragen im Multiple Choice Modus zum Thema ins Spiel, bei falscher Antwort gibt es eine Zeitstrafe, aber auch Fortschritt im Spiel. Der Erfolg wird an der Zeit bis zur Lösung gemessen, Lösung binnen 60 Minuten ist die Vorgabe. Enthält Anleitungen zum Zurücksetzen des Spiels. Die Zeitreise-Agentur enthält drei Zeitreiseabenteuer zu Jules Verne, Azteken und Die Goldenen 20er

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
31053
Kategorien:
Geschichte / historisches, Quiz, Kooperativ, Literatur, Zeitlimit, Escape Room, Jules Verne, Azteken, 20er Jahre
Erscheinungsjahr

2022
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

ab 14 Jahren
Dauer

ab 60 Minuten

Spielbeschreibung

QUIZ SCAPE TRAVELLING WITHOUT QUARANTENE There you are: Time travel is possible - without tests, without restrictions, without quarantene - wounderful! But where is the rub? Exactly: During the first time travel the participating scientists did cause a disturbance of the timeline. Very unfortunate! As repeated disturbances in the time web have occurred, the time patrol has been founded to track down all temporal disturbances and to counter the danger to past, present and future. A noble intention which we, as new recruits, of course wholeheartedly embrace! Our first mission: Sir Arthur Conan Doyle, world-famous author of the Sherlock Holmes novels and founder of deductive-forensic criminology, has suddenly disappeared. Quickly put the time jump timer to 60 minutes in the future and off we are into the London of Victorian times. Depending on current instructions, you either draw a mission card or a message card. Mission cards explain details of the task and provide the ambience flair, message cards take you into the heart of things: What was the name of Sherlocks housekeeper? What outfit do we have to select as time travelers to avoid standing out in Victorian London? Which street do we need to visit when we want to visit Sherlock Holmes? What is hiding behind Covent Garden? What does an informer want if he asks for a „Lady Godiva”? Well done, dear Watson! By and by we work through the cards with a joint effort and first suss out a fraudulent doppelganger of Sherlock Holmes and later also track down Sir Arthur Conan Doyle who is held captive in a secret hideout. Quiz questions are the main feature; to answer them you should at least have a passing acquaintance with the novels on which the game is based, as you accrue penalty minutes for wrong answers. You also must puzzle, when, for instance, you need to find a secret cache in Sherlock Holmes’ flat or to crack a color code, and sometimes you even need to take a close look at the game box itself to arrive at the correct solution. At the end, the time on the clock is checked. Did we remain within the time frame? If yes, we have proven ourselves as recruits for the time patrol. If not, we have to put in more practice time. Fortunately, there are two more adventures to master: In ancient Egypt, we have to cope with Cleopatra and secret scrolls, and there are also Leonardo da Vinci and the Infinity Machine waiting for our attention. Will our general knowledge be sufficient for those challenges ....? Quiz Scape Das Quiz Escape Spiel is a not too difficult, cooperative escape game for all the family from teenage age up. Answering quiz questions is a new feature that amends the familiar, established solving of puzzles. Knowledge about the featured topics (Sherlock Holmes, Cleopatra, Leonardo da Vinci) is necessary, albeit in different levels of difficulty. Nice ambience with compelling game components which show themselves to full value in the individual missions.

Rezension

QUIZ SCAPE
REISEN OHNE QUARANTÄNE!

Na bitte: Zeitreisen sind möglich – ohne Test, ohne Beschränkung, ohne Quarantäne – wunderbar! Aber wo ist der Haken? Genau: Bei der ersten Zeitreise wurde von den teilnehmenden Wissenschaftlern eine Störung der Zeitlinie verursacht. Ganz schlecht!
Da seitdem vermehrt Störungen im Zeitgefüge auftreten, wurde die Time Patrol gegründet, um alle temporalen Störungen aufzuspüren und der Gefährdung von Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft entgegenzuwirken. Ein hehres Ziel, dem wir uns als neue Rekruten natürlich gerne verschreiben!
Unsere erste Mission: Sir Arthur Conan Doyle, weltberühmter Verfasser der Sherlock-Holmes-Romane und Begründer der deduktiv-forensischen Kriminologie, ist plötzlich verschwunden. Schnell noch die Zeitsprung-Uhr auf 60 Minuten in die Zukunft gestellt und schon geht es per Zeitmaschine ins viktorianische London! Je nach Aufforderung werden entweder Missions- oder Nachrichtenkarten gezogen. Erstere erklären den Auftrag genauer und sorgen für das richtige Flair, bei Letzteren geht es dann so richtig zur Sache: Wie hieß Sherlocks Haushälterin? Welches Gewand müssen wir als Zeitreisende wählen, um im viktorianischen London nicht aufzufallen? In welche Straße müssen wir gehen, wenn wir Sherlock Holmes aufsuchen wollen? Was versteckt sich hinter dem Covent Garden? Was möchte ein Informant von uns, wenn er nach einer „Lady Godiva“ fragt?

Guter Job, mein lieber Watson!
Nach und nach arbeiten wir uns mit vereinten Kräften durch die Karten und spüren zunächst einen betrügerischen Doppelgänger von Sherlock Holmes, später auch den gefangen gehaltenen Sir Arthur Conan Doyle in einem Geheimversteck auf. Quizfragen stehen dabei im Vordergrund, zu deren Beantwortung man zumindest einiges über die Romanvorlagen wissen sollte, gibt es doch bei falscher Antwort Strafminuten! Gerätselt wird auch, wenn es z.B. darum geht, ein geheimes Versteck in Sherlock Holmes Wohnung zu finden oder einen Farbcode zu entschlüsseln, auch die Spielschachtel muss manchmal genauer betrachtet werden, um zur richtigen Lösung zu gelangen.
Zuletzt wird die Uhrzeit kontrolliert: Konnten wir in der Zeit bleiben? Wenn ja – wir haben uns als Rekruten der Time Patrol bewährt. Wenn nein – da müssen wir wohl noch üben! Zum Glück gibt es noch zwei weitere Abenteuer zu bestehen: Im alten Ägypten müssen wir uns mit Kleopatra und geheimen Schriftrollen beschäftigen, außerdem warten noch Leonardo da Vinci und die Unendlichkeitsmaschine auf uns. Ob unser Allgemeinwissen dafür ausreichen wird…?

Quiz Scape Das Quiz Escape Spiel ist ein nicht allzu schwieriges, kooperatives Escape Spiel für die ganze Familie ab Teenageralter. Neuartig: Quizfragen beantworten kommt zum bekannten, bewährten Rätsel-Tüfteln hinzu. Gefragt sind Kenntnisse zu den genannten Themen (Sherlock Holmes, Kleopatra, Leonardo da Vinci), wobei diese in der Schwierigkeitsstufe unterschiedlich gehalten sind. Atmosphärisch stimmig, überzeugt auch das Spielmaterial, das sich erst in den einzelnen Missionen komplett erschließt.