Project Kells

In 3 Phasen versuchen die Spieler, das Land mit einem Netz keltischer Knoten zu überziehen. Besetzt ein König einen freien Hügel, entsteht eine Festung. Könige bewegen sich im Rösselsprung. Nach 11 Festungen für einen Spieler beginnt die Phase 2, die Festungen werden mit Brücken verbunden, es entstehen Knoten. Schließlich werden die Könige vom Brett genommen und die Knotenlandschaft vollendet. Neuauflage, mit 2 Spielvarianten, High Kings Of Tara and Sacred Hill  

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
15747
Tags:
ess05
Kategorien:
Legen
Erscheinungsjahr

2005
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

9 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten