
Professor Heinz Sielmanns Tierwelt Welches Tier versteckt sich hier?
Die Spieler haben je einen Satz kleiner Tierkärtchen, die großen Tierkarten werden in die Waldwand gesteckt und müssen erraten werden. Der Förster der Runde deckt nach und nach die Löcher auf, wer das Tier erkennt, darf eine seiner Tierkärtchen abgeben. Auch wer ein Tier erkennt, das nicht im Wald lebt und den richtigen Namen ruft, darf ein beliebiges Kärtchen abgeben. wer nur mehr 2 kleine Tierkärtchen hat, gewinnt die Runde und bekommt einen Chip. Waren einmal alle Förster, gewinnt, wer die meisten Chips bekommen hat.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
14969
Tags:
nbg05
Kategorien:
Merken, Reaktion
Spielbeschreibung
Der Förster der Runde spielt selbst nicht mit, er deckt nach und nach die Löcher auf, dabei wird das versteckte Tier mehr und mehr sichtbar. Wer das Tier erkennt, nimmt sein entsprechendes Kärtchen, legt es vor den Wald und nennt den Namen des Tieres. Dann wird die große Karte kontrolliert, wenn es stimmt, darf man das Tierkärtchen abgeben, wenn nicht bekommt man ein Tierkärtchen dazu. Wer kein passendes Kärtchen hat, kann auch keines mehr abgeben. Auch wer ein Tier erkennt, das nicht im Wald lebt und den richtigen Namen ruft, darf ein beliebiges Kärtchen abgeben. Wer nur mehr 2 kleine Tierkärtchen hat, gewinnt die Runde und bekommt einen Chip. Waren einmal alle Förster, gewinnt, wer die meisten Chips bekommen hat.