Playmobil Piratenfang

Die Spieler fahren als Piratenkapitäne von Insel zu Insel und versuchen, die besten Piraten als Mannschaft anzuheuern. Der Kapitän beginnt in der Mitte. Wer dran ist würfelt und zieht den Kapitän auf den gelben Feldern weiter – ist auf der Insel danach noch ein graues Feld frei, muss man einen Piraten dort hinlegen. Kommt der Kapitän auf eine Insel, auf der alle grauen Felder besetzt sind, bekommt der Spieler am Zug alle Piraten auf dieser Insel. Verliert ein Spieler den letzten Piraten, endet das Spiel, es gewinnt der Spieler mit den meisten Piraten.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
13713
Tags:
hdb03 , nbg03
Kategorien:
Kinder, Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Seefahrt
Erscheinungsjahr

2003
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

4 - 8 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten