Piratenschatz

Admiral Black und seine drei Freunde haben eine Kiste Gold versteckt, Kapitän Red und seine drei Freunde wollen ihn finden. Blau versteckt die Kiste, der Plan mit seinen 144 Feldern kann nach unterschiedlichsten Aspekten mit Koordinaten versehen werden. Beide Teams beginnen auf den vorgegebenen Startfeldern. Wer dran ist würfelt und zieht ohne Richtungsänderung. Auf Totenkopf-Feldern zieht man eine Lageplan-Karte und führt sie aus, Fragekarten können nur die „Roten“ nutzen. Begegnet man gegnerischen Figuren, werden diese gefangen und entweder durch Karten oder zusätzliche Fragen befreit. Sind alle Lageplan-Karten gespielt oder die „Roten“ nennen das Feld, endet das Spiel, haben die „Roten“ den Schatz gefunden, haben sie gewonnen. Neuauflage, Erstauflage # 610 1870, Noris 1992  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
15373
Tags:
ess05
Kategorien:
Detektiv, Setz-/Position, Seefahrt
Erscheinungsjahr

2005
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 40 Minuten

Spielbeschreibung

  Die blauen Piraten verstecken die Kiste, auf einem beliebigen der 144 Felder, also auch auf einem der Startfelder. Beide Teams beginnen auf den vorgegebenen Startfeldern, rot in den Ecken, blau auf den mittleren Feldern. Wer dran ist würfelt und zieht ohne Richtungsänderung. Zeigt der Würfel einen Stern, darf man die Zugrichtung frei wählen, wenn man mit keiner Figur die volle Zugweite ziehen kann ohne abzubiegen, verfällt der Rest. Auf Totenkopf-Feldern zieht man eine Lageplan-Karte und führt sie aus, Fragekarten können nur die „Roten“ nutzen. Begegnet man gegnerischen Figuren, werden diese gefangen und entweder durch Karten oder zusätzliche Fragen befreit. Sind alle Lageplan-Karten gespielt oder die „Roten“ nennen das Feld, endet das Spiel, haben die „Roten“ den Schatz gefunden, haben sie gewonnen.