Piraten ahoi!

Ein verlassenes Schiff schwankt im Sturm und soll mit Mannschaft und Beute beladen werden. Der Gegner sucht die zu setzende Figur aus, der Spieler würfelt die Stufe, auf der er die Figur abgestellen muß. Kentert dabei das Schiff, verliert der Verursacher ein Goldstück, wer keine Goldstücke mehr hat, scheidet aus. Die Maus ist ein Joker, die einmal pro Runde eingesetzt werden darf und eine Figur ersetzt.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
7588
Kategorien:
Action, Geschicklichkeit, Seefahrt
Erscheinungsjahr

1995
Spieler

2 - 3 Spieler
Alter

4 - 8 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  Kentert das Schiff, muß der unvorsichtige Kapitän, der dies ausgelöst hat, eines seiner Goldstücke abgeben. Sind hingegen alle Figuren auf dem Schiff und es ist nicht gekentert, werden die Figuren wieder vom Schiff genommen, ebenfalls Zug um Zug, wenn es dabei kentert, kostet es wieder eine Goldmünze. Hat einer der Spieler keine Münzen mehr, ist das Spiel zu Ende und gewonnen hat der Kapitän, der noch Münzen hat. Bei drei Spielern wird reih-um immer für den linken Nachbarn ausgesucht, die Mäuse sind keine Joker und es gibt für jeden Spieler zwei Goldstücke. Ein nettes und einfaches Balancespiel mit gelungener Umsetzung des Themas. Das Spielprinzip erinnert etwas an Teufelsbrücke, ist aber der Altersgruppe entsprechend wesentlich einfacher gestaltet. Die ganz Kleinen werden wahrscheinlich noch Hilfe beim Zusammenbau des Schiffes brauchen, können dann aber durchaus alleine spielen.