
Piranha Attacke
Die Spieler versuchen mit ihren Piranhas die kleinen Fische zu fressen, so wie dies die großen Artgenossen im Amazonas tun. Die kleinen Fische liegen bunt gemischt auf dem Tisch, ein Spieler würfelt für alle und dann versuchen alle, schnellstens so viele Fische in der erwürfelten Farbe wie möglich zu fangen. Wird eine Doppelfarbe gewürfelt, kann man Fische beider Farben nehmen. Der Angriff endet, wenn kein Fisch der gesuchten Farbe mehr am Tisch liegt. Alle öffnen ihre Piranhas – hat jemand einen falschen Fisch erwischt, hat er sofort verloren und legt alle Fische zurück – alle anderen zählen die gefangenen Fische. Wer die meisten hat, behält sie, die anderen Fische gehen für eine neue Runde zurück auf den Tisch. Wird eine Farbe gewürfelt, die nicht mehr da ist, wollen alle schnellstmöglich den schwarzen Fisch fangen. Wer ihn erwischt, bekommt von jedem Spieler einen Fisch und legt den schwarzen Fisch zurück auf den Tisch. Ist nur noch der schwarze Fisch übrig, gewinnt der Spieler mit den meisten Fischen.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Inventarnummer:
21769
Tags:
nbg10
Kategorien:
Action, Würfel, Geschicklichkeit, Sammeln
Spielbeschreibung
Die Spieler versuchen mit ihren Piranhas die kleinen Fische zu fressen, so wie dies die großen Piranhas im Amazonas und anderswo tun. Die kleinen Fische liegen bunt gemischt auf dem Tisch. Ein Spieler würfelt, das Ergebnis gilt für alle, denn alle versuchen jetzt, schnellstens so viele Fische wie möglich in der erwürfelten Farbe zu fangen. Zeigt der Würfel als Ergebnis eine Doppelfarbe, darf man Fische beider Farben fressen. Der Angriff endet, wenn kein Fisch der gesuchten Farbe mehr am Tisch liegt. Alle Spieler öffnen das Maul ihre Piranhas – hat jemand einen falschen Fisch erwischt, hat er die Runde sofort verloren und legt alle Fische zurück. Alle anderen Spieler zählen die gefangenen Fische. Wer die meisten Fische erwischt hat, behält sie, die anderen Spieler legen alle ihre Fische für eine neue Runde zurück auf den Tisch. Haben zwei Spieler gleich viele Fische gefangen, dürfen beide die Fische behalten, gibt es Gleichstand zwischen mehr als zwei Spielern, legen alle ihre Fische zurück auf den Tisch. Wird eine Farbe gewürfelt, in der kein Fisch mehr da ist, sollen alle schnellstmöglich den schwarzen Fisch fangen. Wer ihn erwischt, bekommt von jedem Spieler einen Fisch und legt den schwarzen Fisch zurück auf den Tisch. Fängt jemand unabsichtlich den schwarzen Fisch, verliert er alle bisher gefangenen Fische! Ist nur noch der schwarze Fisch übrig, gewinnt der Spieler mit den meisten Fischen. Ein gelungenes Geschicklichkeitsspiel mit gut passendem Thema, manchmal ist weniger mehr, lieber einen Fisch weniger als irrtümlich einen falschen oder den schwarzen schnappen!