
Pippi Langstrumpf und ihre Freunde
Pippi und ihre Freunde spielen Sachensuchen. 28 Kärtchen mit Motiven werden verdeckt ausgelegt, die sechs Aufgabenkärtchen offen im Kreis aufgelegt. Die Pippi-Figur steht auf einem Aufgaben-Plättchen. Der erste sagt an, wie oft er diese Sache finden kann, der nächste kann erhöhen oder passen usw. Haben alle bis auf einen gepasst oder einer bietet 4x, beginnt der Spieler mit dem gültigen Gebot Karten aufzudecken. Findet er sein Gebot, bekommt er zwei Goldstücke. Deckt er falsch auf oder Herrn Nilson, endet der Zug und seine Mitspieler bekommen je ein Gold. Wer sieben Goldstücke hat, gewinnt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21042
Tags:
nbg09
Kategorien:
Merken, Sammeln, Merchandising / Lizenz Thema
Spielbeschreibung
Drei Spiele im Bring mich mit-Format, alle entzückend an Pippi und das Thema angepasst, das quirlige Temperament wird wunderbar umgesetzt. Pippi Langstrumpf Jetzt komm ich! Pippi marschiert durchs Städtchen und trifft Leute, alle müssen richtig begrüßt werden. Die Karten mit neun Motiven werden gleichmäßig verteilt. Wer dran ist deckt seine oberste Karte auf. Eine Person oder Herr Nilson werden von allen mit der passenden Aktion gegrüßt. Wer falsch reagiert, nimmt alle Karten in der Mitte. Wird die Tasche aufgedeckt, muss man die Hand drauflegen, der letzte muss alle Karten nehmen. Wer keine Karten mehr hat, gewinnt. Pippi Langstrumpf macht was ihr gefällt. Pippi stemmt ihre Freunde Annika und Tom und ihr Pferd und noch so manch anderes mit Hilfe der Spieler auf einer Tür. Wer dran ist wählt eine Figur, der erste muss das Pferd oder Pippis Bett nehmen. Wer eine Figur erfolgreich auf der Tür absetzt, bekommt ein Goldstück. Wer als erster fünf Goldstücke hat, gewinnt oder es gewinnt, wer die meisten hat, wenn alle Figuren auf der Tür stehen. Pippi Langstrumpf und ihre Freunde Pippi und ihre Freunde spielen Sachensuchen. Die Pippi-Figur steht auf einem Aufgaben-Plättchen. Der erste sagt an, wie oft er diese Sache finden kann, der nächste kann erhöhen oder passen usw. Haben alle bis auf einen gepasst oder einer bietet 4x, beginnt der Spieler mit dem gültigen Gebot Karten aufzudecken. Findet er sein Gebot, bekommt er zwei Goldstücke. Deckt er falsch auf oder Herrn Nilson, endet der Zug und seine Mitspieler bekommen je ein Gold. Wer sieben Goldstücke hat, gewinnt.