
Pinguin Picknick
Ein Pinguin steht auf der inneren Scholle, die anderen außen, gezogen wird in Schnabelrichtung nach Würfelwurf, Umdrehen kostet einen Würfelpunkt. Treffen sich die Pinguins auf gleichen Farben, wird gefischt, beim Pinguinsymbol auch getauscht, wer die meisten Fische fängt, gewinnt. Chips dürfen nur beim Herausfischen und nach einer Tauschaktion angeschaut werden. Farblaufspiel * 2-4 Spieler von 5-10 Jahren * Autor: Christine Welz * 23 052 5, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland 1997 *** Ravensburger Spieleverlag
Ludografische Angaben
Verlage:
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Inventarnummer:
9254
Kategorien:
Kinder, Figuren bewegen, Laufspiel
Spielbeschreibung
Jeder Zug eines Spielers besteht aus drei Teilen. Zuerst wird der Pinguin im Innenkreis um ein Feld in Schnabelrichtung vorgerückt. Dann würfelt der Spieler mit dem Spezialwürfel Der zweite Pinguin (der auf den äußeren Schollen) kann um die gewürfelte Zahl in Schnabelrichtung oder umgekehrt ziehen. Ziehen gegen die Schnabelrichtung kostet einen Würfelpunkt. Stehen dann die beiden Pinguine auf einem Feld derselben Farbe, darf der Spieler einen Chip aufheben.