
Phase 10 Das Brettspiel
10 Phasen in Form bestimmter Kartenkombinationen müssen in Reihenfolge abgelegt werden, die Aktionsfelder auf dem Spielplan helfen beim Erledigen der Phasen. Jeder Spieler bekommt 10 Karten, fünf Karten werden offen als Ablagestapel platziert. Wer dran ist wirft beide Würfel, wählt einen, zieht und führt die Aktion des Zielfelds aus – auf verschiedenste Arten Karten aufnehmen oder abwerfen, nach Karten fragen oder eine Aktion aussuchen. Dann kann er eine Phase auslegen und muss eine Karte abwerfen. Ist dies seine letzte, wird der Durchgang gewertet und die Phasenanzeiger werden bewegt, wer zuerst den Lorbeerkranz erreicht, gewinnt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21584
Tags:
nbg10
Kategorien:
Karten, Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Sammeln
Spielbeschreibung
So wie beim zugrundeliegenden Kartenspiel Phase 10 müssen auch beim Brettspiel 10 Phasen in Form von Kartenkombinationen in Reihenfolge abgelegt werden, die Aktionsfelder auf dem Spielplan helfen beim Erledigen der Phasen. Jeder Spieler bekommt 10 Karten, 5 Karten werden offen als Ablagestapel platziert. Wer dran ist wirft beide Würfel, wählt einen davon aus und zieht dementsprechend seine Spielfigur vorwärts. Die Aktion des erreichten Feldes führ man aus. Sie ermöglicht, auf verschiedenste Arten Karten aufzunehmen oder abzuwerfen, Mitspieler nach Karten zu fragen oder sich eine der genannten Aktionen auszusuchen. Dann kann man eine Phase auslegen und an schon ausliegende Phasen weitere Karten anlegen, an eigene Phasen und Phasen der Mitspieler. Danach muss man eine Karte abwerfen. Ist dies die letzte Karte, wird der Durchgang gewertet: Wer den Durchgang beendet hat, darf seinen Phasenanzeiger um zwei Felder weiterziehen und erspart sich somit eine komplette Phase. Dann darf jeder Spieler, der die passende komplette Phase vor sich ausliegen hat, den Phasenanzeiger ein Feld weiterziehen und seine Handkarten abwerfen. Wer die Phase nicht ausliegen hat, darf bis zu 5 Handkarten behalten und muss im neuen Durchgang die Phase nochmals versuchen. Wer mit seinem Phasenanzeiger zuerst den Lorbeerkranz erreicht, gewinnt. Das Brettspiel ist eine gut funktionierende Weiterentwicklung des Kartenspiels, die mit den Aktionsfeldern einfach mehr Möglichkeiten bietet, an Karten zu kommen, und damit die Chancen erhöht, eine Phase auszulegen. Eine nette Ergänzung der Phase-10-Spiele-Familie.