Passado

Spielziel ist, sechs Kugeln in den eigenen Hafen zu bringen. Das Schiffchen mit Kugeln wird mit der Hand oder dem Zeit-Stift über das Spielweld bewegt. Das Schiffchen darf in jede Richtung bewegt werden, damit keine Kugel in ein Loch fällt. Fällt aber eine Kugel in ein Loch, bleibt sie liegen und bildet für alle Spieler eine Brücke. Mit diesem Spielprinzip gibt es mehrere Spielvarianten, auch für einen Spieler allein.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
13325
Kategorien:
Kinder, Geschicklichkeit
Erscheinungsjahr

2002
Spieler

1 - 3 Spieler
Alter

4 - 94 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten