
Nosferatu
Nosferatu und sein treuer Diener Renfield im Kampf gegen die Vampirjäger. Die Jäger müssen den Vampir identifizieren und mit dem Pfahl der Vorfahren töten bevor Nosferatu fünf Biss-Karten gespielt hat. Sollten die Jäger fälschlich einen der Ihren pfählen, verlieren sie sofort. Man zieht zwei Karten, wirft eine Karte offen ab, legt eine Karte in den Aktionsstapel und zieht eine Karte. Erscheint die Karte Dämmerung oder war jeder an der Reihe, wird der Aktionsstapel geprüft: Bei nur Zutaten wird eine Ritenkarte ausgeführt; wer Dämmerung zieht, kann jemand pfählen oder den Pfahl weitergeben. Bisskarten verteilt Renfield, der Biss kostet den Gebissenen eine Karte. Wurde niemand gebissen, deckt der Pfahlbesitzer eine Charakterkarte auf;
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Französisch, EnglischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
24015
Tags:
nbg13
Kategorien:
Detektiv, Party
Spielbeschreibung
Nosferatu und sein treuer Diener Renfield im Kampf gegen die Vampirjäger: Zu Spielbeginn ist den Jägern nur Renfield bekannt, der Vampir Nosferatu selbst versteckt sich unter den Vampirjägern, nur Renfield kennt seine wahre Identität. Die Jäger müssen den Vampir identifizieren und mit dem Pfahl der Vorfahren töten bevor Nosferatu fünf Biss-Karten gespielt hat. Sollten die Jäger fälschlich einen der Ihren pfählen, verlieren sie sofort. Aus einer Bibliothek von Karten für Gerüchte, Zutaten und Bisse beginnt jeder Spieler - mit Ausnahme von Renfield - mit zwei Karten; drei Ritenkarten liegen offen aus. Dann wird in Runden gespielt, bis eine der Siegbedingungen eintritt: Man zieht zwei Karten, wirft eine Karte offen ab, legt eine Karte in den Aktionsstapel und zieht eine Karte. Zieht ein Spieler dabei die Karte Dämmerung oder war jeder Spieler einmal an der Reihe, endet diese Phase der Runde. Renfield mischt die Karten im Aktionsstapel und deckt sie auf: Sind es nur Zutaten, wählt der Spieler mit dem Pfahl eine Ritenkarte und führt sie aus – Renfield enthüllt einen Charakter oder ein Biss wird annulliert oder eine Nachtkarten wird von der Uhr entfernt. Sollten Biss-Karten vorkommen, verteilt sie Renfield; der gebissene Jäger verliert eine Karte. Wer die Dämmerungskarte gezogen hat, kann jemand pfählen oder den Pfahl weitergeben. Wurde in einer Runde niemand gebissen, muss der Pfahlbesitzer eine Charakterkarte aufdecken, möglicherweise erwischt er Nosferatu! Nosferatu ist eine gelungene Umsetzung des Werwölfe-Sujets mit attraktiver Mischung von Kooperation, Taktik und Bluff, ich bin versucht zu sagen mit Biss!