Nightmare Castle

16 Gegenstandskarten liegen aus, sie alle müssen paarweise aufgedeckt werden, bevor der Vampir zurückkommt. Der aktive Spieler hat eine von zwei Aktionsoptionen: 1. Suchen und teilen - man schaut privat zwei Karten an, verdeckt sie wieder und kann dann auf eine beliebige Anzahl Karten zeigen und eine Art oder eine Farbe nennen. 2. Paar bilden- man deckt zwei Karten auf; sind sie von gleicher Art und Farbe, bleiben sie offen liegen; wenn nicht, legt man einen Blutstropfen auf die Uhr und verdeckt sie weder. AM Ende des Spielerzugs geht der Vampir einen Schritt Richtung 12. Sind alle Paare gefunden, ist das Spiel gewonnen; erreicht der Vampir 12 oder es sind drei Blutstropfen auf der Uhr, ist es verloren.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Chinesisch, Englisch

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
28845
Tags:
ess15
Kategorien:
Karten, Merken, Sammeln
Erscheinungsjahr

2015
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten