Neuroshima Hex! The Dancer

Der Moloch Angriff auf die Outpost Labors hat drei genetisch veränderte Geschöpfe freigesetzt, Codename Dancer, die einen verzweifelten Überlebenskampf beginnen. Sie verfügen über hohe Widerstandskraft und Heilfähigkeiten sowie über hohe offensiv-Stärke und sollten in der Mitte des Bretts angeordnet werden, man sollte sie immer in Kombination bewegen, sie haben nur HQ Kärtchen und keine Unit-Kärtchen, alle Kärtchen der Armee sind Aktions-Kärtchen und verfügen über 10 Widerstandskraft-Punkte. Zweites Army Pack  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Englisch, Französisch, Polnisch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
24154
Tags:
ess12
Kategorien:
Setz-/Position, Experten, komplex, Konflikt/Simulation, Erweiterung ohne Basisspiel
Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten