
Neuroshima Hex! The Dancer
Der Moloch Angriff auf die Outpost Labors hat drei genetisch veränderte Geschöpfe freigesetzt, Codename Dancer, die einen verzweifelten Überlebenskampf beginnen. Sie verfügen über hohe Widerstandskraft und Heilfähigkeiten sowie über hohe offensiv-Stärke und sollten in der Mitte des Bretts angeordnet werden, man sollte sie immer in Kombination bewegen, sie haben nur HQ Kärtchen und keine Unit-Kärtchen, alle Kärtchen der Armee sind Aktions-Kärtchen und verfügen über 10 Widerstandskraft-Punkte. Zweites Army Pack
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Englisch, Französisch, PolnischLudografische Angaben
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
24154
Tags:
ess12
Kategorien:
Setz-/Position, Experten, komplex, Konflikt/Simulation, Erweiterung ohne Basisspiel