
MyRummy 111
Man versucht, seine Karten als Erster aufsteigend oder absteigend anzuordnen. Von 110 Karten 2 bis 111 erhält man 12 Karten und darf die Reihenfolge nicht verändern. Drei Karten liegen verdeckt aus. Man nimmt eine Karte aus der Mitte, sortiert sie ein und legt die Karte links oder rechts der neuen Karte offen in die Tischmitte. Drei offene Karten kann man durch verdeckte vom Stapel ersetzen. Wer die Runde mit einer korrekten Folge beendet, punktet die Anzahl Jokersymbole auf seinen Karten. Bei einem Fehler punkten alle anderen für die längste oder wertvollste korrekte Serie. Erreicht jemand 60 Punkte, gewinnt man mit den meisten Punkten.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, Englisch, Französisch, ItalienischLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
27334
Tags:
nbg17
Kategorien:
Karten
Spielbeschreibung
Karten aufsteigend oder absteigend ordnen! I 110 Karten mit Zahlen von 2 bis 111 werden gut gemischt und jeder Spieler bekommt 12 Karten; dabei darf die Reihenfolge nicht verändert werden. Von den restlichen Karten werden noch drei verdeckt als allgemeine Auslage bereitgelegt. Der aktive Spieler nimmt eine Karte aus der Mitte und sortiert sie in seine Karten an einer Stelle seiner Wahl ein. Dann nimmt er die Karte, die nun links oder rechts von der neu eingeordneten Karte steckt, und legt sie offen in die Mitte. Ordnet er die Karte rechts oder links außen ein, kann er auch die Karte am gegenüberliegenden Rand ablegen. Der nächste Spieler kann nun die offene Karte oder eine der beiden verdeckten nehmen, usw. Liegen drei offene Karten in der Mitte, kann der aktive Spieler wie gewohnt eine Karte tauschen oder er legt alle drei offenen Karten beiseite und ersetzt sie durch drei verdeckte vom Stapel. Dann tauscht er eine Handkarte mit einer der verdeckten Karten. Hat jemand seine Karten in einer aufsteigenden oder absteigenden Folge angeordnet, wobei Lücken keine Rolle spielen, zeigt er sie vor und die Runde endet. Die Reihe wird kontrolliert. Stimmt alles, punktet man die Anzahl Jokersymbole auf den Karten. Ist ein Fehler in der Reihe, punkten alle anderen Spieler für ihre längste oder wertvollste korrekte Serie. Erreicht jemand 60 Punkte, gewinnt man mit den meisten Punkten. Man kann mit mehr Karten spielen und bei unterschiedlicher Spielstärke auch mit verschiedenen Kartenzahlen pro Spieler. Nett, simpel und doch nicht ganz einfach, und taktisch, konsequent eine Richtung beibehalten ist besser als oft Richtung zu wechseln!