Mr. Jack in New York

Bei den Ermittlungen gegen Jack the Ripper wird Francis J, Tumblety, ein Hochstapler, verhaftet und dann gegen Kaution wieder freigelassen, er flüchtet nach New York. Die dortigen Ermittler suchen nun nach Tumblety. Er soll in New York gesehen worden sein, und die Polizei bittet die bekanntesten Persönlichkeiten der Stadt um Mithilfe. Ist Tumblety der Ripper und wenn nicht, hinter welcher Maske verbirgt er sich? In New York brennen manche Laternen, deren benachbarte Felder gelten als erleuchtet. Ein Spieler ist Jack The Ripper / Tumblety, sein Ziel ist, vor Ende der 8. Runde aus Manhattan zu fliehen oder seine wahre Identität zu verbergen. Der Inspektor soll Jacks Identität vor Ende der 8. Runde aufdecken und ihn festnehmen. Pro Runde sind 2 Personen für Jack und 2 Personen für den Inspektor aktiv, das heißt man zieht die Figur oder nutzt deren Stärke, dann muss Jack mitteilen ob es einen Zeugen gibt, d.h. die Figur deren Identität Jack angenommen hat, steht auf oder neben einem beleuchteten Feld. Pro Runde erlöscht eine Laterne.   Detektivspiel * 2 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Bruno Cathala und Ludovic Maublanc * ca. 30 Minuten * 00300 6, Hurrican, Schweiz, 2009 *** Hurrican Games * www.hurricangames.com * © Swiss Games  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Französisch, Englisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21712
Tags:
ess09
Kategorien:
Detektiv, Legen, Setz-/Position, 2-Personen, Denken
Erscheinungsjahr

2009
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

9 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Bei den Ermittlungen gegen Jack the Ripper wird Francis J, Tumblety, ein Hochstapler, verhaftet und dann gegen Kaution wieder freigelassen, er flüchtet nach New York. Die dortigen Ermittler suchen nun nach Tumblety. Ein Spieler ist Jack The Ripper / Tumblety, sein Ziel ist, vor Ende der 8. Runde aus Manhattan zu fliehen oder seine wahre Identität zu verbergen. Der Inspektor soll Jacks Identität vor Ende der 8. Runde aufdecken und ihn festnehmen. Auch in New York sind die Straßen nur teilweise erleuchtet. Pro Runde sind 2 Personen für Jack und 2 Personen für den Inspektor aktiv, abwechselnd beginnt der Inspektor oder Jack. Man bewegt jeweils seine zwei Figuren oder nutzt deren Stärke, danach wird ausgewertet – Jack muss mitteilen, ob es einen Zeugen gibt. Dies ist der Fall wenn die Figur, die Jack vorher geheim als seine Identität gewählt hat, auf oder neben einem beleuchteten Feld steht. Pro Runde erlöscht eine Laterne. Interessant wird das Ganze durch die Spezialfähigkeiten der Figuren, die vom Aufmachen von Baustellen als Hindernis, dem Errichten von Parks bis zu Beleuchtung installieren oder Spielplanfelder zur Spurensicherung sperren und eine andere Figur ziehen reichen. Ist Jack am Ende einer runde nicht sichtbar, kann er versuchen in der nächsten Runde Manhattan zu verlassen! Man glaubt es kaum, aber gegenüber dem ersten Spiel ist hier die Atmosphäre noch dichter, die veränderten Fähigkeiten der Figuren machen es zu einem völlig neuen Spiel, und man kann tolle Kombinationen auf dem variablen Plan finden und nutzen, sowohl als Ermittler als auch als Jack!