Mosaix

Im Spiel sind vier Würfel, die je zweimal die Symbole Kreis, Kreuz und Dreieck zeigen. Ein Spieler wirft alle Würfel und ordnet sie zu einer Formation. Dann tragen alle Spieler diese Formation in das Raster ihrer eigenen Spielkarte ein und versucht dabei, möglichst große zusammenhängende Gebiete gleicher Symbole zu erzielen. Es dürfen Symbole wegfallen, wenn man die Formation so einträgt, dass sie über den Spielfeldrand hinausragt. Hat ein Spieler sein Raster gefüllt oder kann keine Felder mehr füllen, endet das Spiel und jeder zählt zuerst pro Symbol alle Gebiete mit über Kanten zusammenhängende gleicher Symbole, die mehr als 5 Felder groß sind und multipliziert dann die Gesamtzahl dieser Gebiete mit der Anzahl aller Felder in diesen Gebieten. Wer insgesamt aus allen drei Symbolen die meisten Punkte hat, gewinnt. In der Solo-Variante darf man nur acht Felder wegfallen lassen.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Französisch, Englisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch, Italienisch, Spanisch, Kastilisch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21553
Tags:
ess09
Kategorien:
Würfel, Setz-/Position
Erscheinungsjahr

2009
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Im Spiel sind vier Würfel, die je zweimal die Symbole Kreis, Kreuz und Dreieck zeigen. Ein Spieler wirft alle Würfel und ordnet sie zu einer Formation. Dann tragen alle Spieler diese Formation in das Raster ihrer eigenen Spielkarte ein und versucht dabei, möglichst große zusammenhängende Gebiete gleicher Symbole zu erzielen. Die Formation muss übernommen werden, darf aber gedreht werden und kann an beliebiger Stelle eingetragen werden, sie muss nicht mit vorher eingetragenen Symbolen zusammenhängen. Es dürfen Symbole weggelassen werden. Dazu muss man die Formation so eintragen, dass Teile über den Spielfeldrand hinausragen, diese Symbole fallen weg. Man darf nicht ein schon eingetragenes Symbol mit einem Symbol der neuesten Formation überschreiben. Pro Runde muss mindestens ein Symbol eingetragen werden. Hat ein Spieler sein Raster gefüllt oder kann keine Felder mehr füllen, endet das Spiel. Zur Wertung zählt jeder Spieler für jedes Symbol die zusammenhängenden Flächen, die mindestens 5 Felder groß sind. Dann zählt er für jedes Symbol die Gesamtzahl der Felder in all diesen Flächen und multipliziert für jedes Symbol die Anzahl der Felder mit der Anzahl der Flächen. Wer insgesamt aus allen drei Symbolen die meisten Punkte hat, gewinnt. In der Solo-Variante darf man nur acht Symbole wegfallen lassen und punktet für nicht genutztes Wegfallen. Mit einem simplen Spielprinzip liefert Mosaix gelungenen Tüftelspaß für die ganze Familie, und trainiert dazu optimal das Vorstellungsvermögen für Flächennutzung, Zähneknirschen über scheinbar vergebene Chancen unvermeidlich.