
Monster 4
Die Monster treffen sich zum mit den Skeletten auf dem Friedhof und spielen Monster in eine Reihe! Wer zuerst seine vier Monster in einer Reihe hat, gewinnt. Wer dran ist würfelt – für hellgrau zieht man ein eigens Monster auf ein freies hellgraues Grab oder setzt aus. Für dunkelgrau zieht man dementsprechend auf ein dunkelgraues Grab oder setzt aus. Weiß steht für einen Joker, man zieht ein Skelett auf ein freies Grab, das Skelett kann in die Reihe mit einbezogen werden. Mit der Farbseite kann man ein Monster eines Mitspielers durch ein eigenes ersetzen. Für hellgrau/dunkelgrau zieht man ein Monster auf irgendein freies Grab. Bei schwarz springt die Spinne in einen anderen Friedhofsbereich (=Gräbergruppe einer Farbe), alle Monster in diesem Bereich gehen an ihre Besitzer zurück. Varianten Skelett-Schreck, Freundliche Spinne und Monstertausch.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, Englisch, Französisch, ItalienischLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Inventarnummer:
21110
Kategorien:
Familie, Setz-/Position, Bauen, stapeln
Spielbeschreibung
Die Monster treffen sich zum mit den Skeletten auf dem Friedhof und spielen Monster in eine Reihe! Wer zuerst seine vier Monster in einer Reihe hat, egal ob horizontal, vertikal oder diagonal, gewinnt. Wer dran ist würfelt: Für hellgrau zieht man ein eigens Monster auf ein freies hellgraues Grab oder setzt aus. Für dunkelgrau zieht man dementsprechend auf ein dunkelgraues Grab oder setzt aus. Weiß steht für einen Joker, man zieht ein Skelett auf ein freies Grab, das Skelett kann in die Reihe mit einbezogen werden und ersetzt ein Monster. Mit der Farbseite kann man ein Monster eines Mitspielers durch ein eigenes ersetzen. Für hellgrau/dunkelgrau zieht man ein Monster auf irgendein freies Grab. Bei schwarz springt die Spinne in einen anderen Friedhofsbereich (=Gräbergruppe einer Farbe), alle Monster in diesem Bereich gehen an ihre Besitzer zurück. In der Variante Skelett-Schreck wird das Skelett vom Helfer zum Hindernis, ein Skelett auf einem Grab blockiert eine Reihe und Spalte, ein Skelett auf einem Monster immobilisiert das Monster, ein Skelett muss durch erneutes Würfeln von Weiß entfernt werden. Die Variante Freundliche Spinne macht die Spinne zum Freund des aktiven Spielers, sie vertreibt nur die Monster anderer Spieler aus dem Friedhofsbereich. In der Variante Monstertausch bedeutet die Würfelseite hellgrau/dunkelgrau, dass man zwei Monster vertauschen kann von zwei verschiedenfarbigen Gräbern vertauschen kann. Eine absolut gelungene, leicht gruselig angehauchte und damit für Kinder interessant thematisierte Variante des abstrakten x-in-einer-Reihe-Prinzips.