Monopoly: Star Wars - The Clone Wars

Wieder ein galaktisches Kleid für den Spieleklassiker – diesmal auf der Basis des Zeichentrickfilms Star Wars The Clone Wars. Mit Zinnfiguren der Charaktere als Spielfiguren und  dementsprechend angepassten Siedlungen und Städten statt der Häuser und Hotels, aus den Bahnhöfen und Kraftwerken anderer Spielausgaben wurden Raumstationen und Raumschiffe. Ereignis und Gemeinschaftskarten sind nun Jedi- und Sith-Karten und die Grundstücke selbst gehören zu Planeten. Die Regeln entsprechen denen des Standard-Monopoly, es gibt Regeln für ein Kurzspiel und Vorschläge für ein Spiel mit Zeitbeschränkung. Dazu kommen Sonderregeln, wenn eine 6 gewürfelt wird, sie sind für Verteidiger der Republik oder die Dunkle Seite verschieden.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
20157
Tags:
nbg09
Kategorien:
Wirtschaft, Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Merchandising / Lizenz Thema
Erscheinungsjahr

2009
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Spielbeschreibung

  Wieder ein Monopoly zu einem Film, diesmal Star Wars The Clone Wars, wie gewohnt dem Thema angepasst und entsprechend bearbeitet. Der Spielplan ist schön im Star Wars Look gestaltet, behält aber die grundsätzliche bekannte Einteilung bei, Los und Parken sind noch immer da, genauso wie das Gefängnis, die Straßen werden zu Orten auf Planeten, die Bahnhöfe, Kraftwerke usw. werden zu Raumschiffen und Raumstationen. Ereigniskarten und Gemeinschaftskarten verwandeln sich in Jedi- und Sith Karten und anstatt Häusern und Hotels baut man Siedlungen und Städte im futuristischen Look. Die Spielfiguren sind Zinnfiguren der Hauptcharaktere aus dem Film, die Regeln sind grundsätzlich gleich geblieben, eine Regel kommt dazu: Wer in seinem Wurf eine 6 hat, zieht zuerst wie gewohnt die Gesamtsumme beider Würfel und hat dann die Möglichkeit den Zug zu beenden oder die Truppen auf eine geheime Mission zu schicken, General Grievous und Asajj Ventress folgen dabei den Regeln für die Dunkle Seite. Der zweite Würfel neben der 6 entscheidet über die Mission – man muss immer erneut einen Würfel werfen und kann je nach Ergebnis die unterschiedlichsten Dinge tun, vom Gratis Grundstück bekommen oder ein Grundstück stehlen bis zu Spieler auf andere Felder versetzen oder einen weiteren Zug haben. Bei manchen Würfeln setzt es Strafzahlungen, wenn man das vom Neuwurf geforderte Resultat nicht erreicht. Alles in allem eine gelungene Variante des altbekannten Spiels mit den altbekannten Grundregeln, Star Wars Fans werden sie mögen, und die Sonderregeln sind eine interessante Bereicherung.