Mission Red Planet

Die Spieler verkörpern Kolonialmächte, die Astronauten in Raumfahrzeugen zum Mars schicken, um die meistversprechenden Gebiete zu besetzen. Es geht um Mehrheiten und den Einsatz von Charakter- und Aktionskarten. Ein Zug besteht aus Verteilen neuer Raumschiffe, Charakterwahl, Einsteigen und Start mit Nutzen der Charakterkarte, Landen am Zielort  und Zugende. Jeder Spieler hat 9 Charaktere, wählt pro Zug einen, genutzte kann er nur durch den „Anheuerer“ wieder nutzen. Nach 10 Runden endet das Spiel, nun werden Entdecker-Karten aufgedeckt, die die Endwertung beeinflussen können.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Englisch

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
19050
Tags:
nbg07
Kategorien:
Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau
Spieler

3 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Spieler verkörpern Kolonialmächte, die Astronauten in Raumfahrzeugen zum Mars schicken, um die meistversprechenden Gebiete zu besetzen. Ein Zug besteht aus Verteilen neuer Raumschiffe, Charakterwahl, Einsteigen und Start mit Nutzen der Charakterkarte, Landen am Zielort  und Zugende. Für jeden Charakter kann man Astronauten setzen, und weiters bei Recruiter - genutzte Charaktere wieder aufnehmen, Explorer - bis zu drei Schritte am Mars, Scientist – Event Card ziehen oder Discovery Card anschauen, Secret Agent – nicht volles Schiff starten, Saboteur – Schiff samt Astronauten zerstören, Femme Fatale – 1 fremden Astronauten ersetzen, Soldier – 1 Astronauten in den Mars-Außenzonen vernichten, und Pilot – Zielort ändern. Der erste Spieler in einem Schiff bestimmt den Zielort. Ein volles Schiff startet sofort und landet am Mars, in einer unerforschten Zone wird ein Ressource Marker ausgelegt, der Zielmarker ist wieder verfügbar. Nach 5 Runden bekommt man für die Mehrheit in einer Zone einen Wertungsmarker der Ressourcen-Farbe, nach 8 Runden 2 Marker pro Zone. Nach 10 Runden endet das Spiel, nun werden Discovery Cards aufgedeckt, die die Endwertung beeinflussen können. Interessant an diesem Spiel sind die beiden Ebenen – einerseits das Platzieren der Astronauten in den Schiffen und das starten der Schiffe, bevor der Gegner sie zerstört oder auch Astronauten an Bord setzt, und andererseits die Rivalität um die Mehrheiten am Mars bei den Ressourcen, wo die klug genutzten Discovery Cards mitentscheiden. Ein empfehlenswertes Spiel, bei dem sich die Mühe der Regelübersetzung lohnt.