Merlin

Mit MERLIN trug Parker bereits 1979 der Computer- und Elektronikwelle Rechnung, das Gerät verfügte über 20 Geräusche und 6 verschiedene Spiele- alles Klassiker wie Kleine Mühle, 17 und 4 und eine Variante von Mastermind, genannt Code-Brecher, in der eine maximal neunstellige Zahl in möglichst wenigen Schritten herausgefunden werden muss.   

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
3933
Tags:
sdj79n
Kategorien:
Spielesammlung, 2-Personen, Denken, Solitär, Electronic, App
Erscheinungsjahr

1979
Spieler

1 - 2 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten