
Mausgetrixt
Die Ziegen pflanzen kostbare Farbwurzeln an, die Mäuse stehlen und fressen sie. Ein Spieler als Mausspieler versucht die Wurzeln zu fressen und wenigstens eine Maus zu schützen, die anderen Spieler sind Ziegenspieler und versuchen Wurzeln zu retten und drei Mäuse zu fangen. Der Mausspieler spielt unter der Erde und hängt farbige Mäuse und Wurzeln an die Büsche. Die Ziegenspieler würfeln und können für jede Farbe die entsprechende Maus fangen oder Wurzel durch Herausziehen des richtigen Wurzelbüschels ernten, bei Kleeblatt eine beliebige Farbe. Für die Maus nimmt der Mausspieler eine beliebige Wurzel vom Büschel.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
23660
Tags:
nbg12
Kategorien:
Würfel, Intrige
Spielbeschreibung
Die Ziegen pflanzen kostbare Farbwurzeln an, die frechen Mäuse aber stehlen und fressen sie. Im direkten Duell um die Wurzeln versucht ein Spieler als Mausspieler die Wurzeln zu fressen und wenigstens eine Maus vor den Ziegen zu schützen, die anderen Spieler sind Ziegenspieler und versuchen Wurzeln zu retten und alle drei Mäuse zu fangen. Der Wurzelgarten wird aufgebaut, der Mausspieler sitzt vor der offenen Seite, er spielt unter der Erde und hängt die Farbwurzeln und die drei Mäuse an die Wurzelbüsche. Die Ziegenspieler setzen sich auf die andere Seite des Wurzelgartens, sie spielen an der Oberfläche und können nicht unter die Erde schauen. Die Ziegenspieler würfeln: Wird eine der Farben, rosa, blau oder gelb gewürfelt, können die Ziegenspieler durch Herausziehen einer Maus oder Wurzel in der gewürfelten Farbe diese Wurzel ernten oder die Maus fangen. Wird eine falsche Wurzel oder Maus herausgezogen, wird sie wieder zurückgesteckt. Wird das Kleeblatt gewürfelt, können sich die Ziegenspieler eine Farbe aussuchen. Wird die Maus gewürfelt, ist der Mausspieler am Zug und entfernt eine Wurzel seiner Wahl vom Busch, vorsichtig, die Ziegenspieler sollen nicht merken wo. Er darf auch mit mehreren anderen Wurzelbüscheln wackeln. Er darf aber keine Maus in Sicherheit bringen! Die Löcher, die durch Wegnehmen von Wurzeln oder Mäusen entstehen, werden mit Erdplättchen abgedeckt. Wer zuerst die Siegbedingung erfüllt, gewinnt. Mausgetrixt, aber nicht die Spieler! Die können sich an einem entzückenden Memospiel mit wunderbarer Ausstattung freuen, das mit einfachen Regeln ein bisschen Bluff und sehr viel Spaß liefert.