Mastermind junior

Das seit Jahren bekannte System von Mastermind - Positionen durch Frage/Antwort herauszufinden - wurde sehr gut in eine kindgerechte Ausführung umgestaltet: Die Farben wurden beibehalten und zusätzlich mit Formen versehen, jede Farbe ist ein Tier - Löwe, Affe, Elefant, Tiger, Bär und Nilpferd - und auch die Antwortgeber sind als Tierköpfe gestaltet. Das Spielbrett wurde entsprechend ausgestattet, eine hübsch umgesetzte und funktionierende Idee für einen Klassiker in der Kinderversion.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
7502
Kategorien:
Setz-/Position, 2-Personen, Denken
Erscheinungsjahr

1994
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Dann stellt der Rater wieder eine Frage in Form von drei beliebigen Tieren und bekommt seine Antwort usw, bis die Antwort drei rote Äffchen sind. Dann schreibt sich der Code-Geber soviele Punkte gut wie der Rater Fragereihen verbraucht hat. Danach wird eine zweite Partie mit vertauschten Rollen gespielt, wer als Codegeber mehr Punkte erzielt, also die schwierigere Frage gestellt hat, gewinnt. Man kann das Spiel für Jüngere so variieren, daß nur nach den Tierarten gefragt wird, egal wo sie sitzen, und für Geübtere dadurch, daß man auch zwei oder drei gleiche Tiere als Frage zuläßt. Eine durchaus gelungene Variante eines reinen Erwachsenen-Denkspiels für Kinder, optisch attraktiv und anspruchsvoll, aber kindgerecht.