Mastermind 44

Ein Spieler = Codegeber gibt dem Entschlüssler einen Farbcode verdeckt vor, den dieser nun durch Farbfolgen erfragen kann, auf die er rot/weiß Antworten für “richtige Farbe am richtigen Platz, richtige Farbe am falschen Platz” bekommt, worauf er mit neuer Farbfolge wieder fragen kann. Für 4 Personen, jeder zieht eine Farbe und Ziffer für den Platz im Code, und gibt Informationen zu den Abfragereihen  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
6246
Kategorien:
Setz-/Position, Denken, Abstraktes Spiel
Erscheinungsjahr

1977
Spieler

4 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten