Magic Maze Alarmstufe Rot

Magic Maze Alarmstufe Rot  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
27626
Tags:
ess17
Kategorien:
Setz-/Position, Kooperativ, Erweiterung ohne Basisspiel
Erscheinungsjahr

2018
Spieler

1 - 8 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  Barbar, Zwerg, Elf und Magier wollen Ausrüstungsgegenstände im Shopping Center stehlen und es dann schnellstens verlassen. Jeder hat ein Kärtchen und kann mit jedem Helden nur in die darauf angegebene Richtung ziehen und die angegebene Aktion machen, zum Beispiel erkunden und neuen Planteil anlegen, wenn der Held am farblich passenden Feld steht. Alle spielen gleichzeitig und dürfen in der Laufzeit der Sanduhr nicht sprechen. Wird sie umgedreht, ist Sprechen erlaubt, bis jemand eine Aktion macht. Stehen alle auf ihren Ausrüstungen, müssen die Helden zu den Ausgängen ihrer Farbe. Läuft die Sanduhr vorher ab, verlieren alle gemeinsam. Die Erweiterung Alarmstufe Rot bringt insgesamt 13 verschiedene Module in zwei Arten: Grün markierte Hilfen zur Reduktion des Schwierigkeitsgrads - Anti-Stress-Marker, Luftschacht, Durchbruch, Kartenfelder, Auto-Erkundungsfelder, Telekinese, Zauber und Kontrollraum und rot markierte Herausforderungen, die ihn erhöhen - Wache, Gefängnis, Sicherheitstür, Betrachter, Wachverstärkung und Sensor. Es wird empfohlen, die Module in Reihenfolge zu lernen; das Grundspiel wird benötigt, aber die Einkaufszentrum Plättchen #13-#24 des Grundspiels sollen nicht verwendet werden. Wer noch mehr Herausforderung will, findet in den Regeln eine Liste von Errungenschaften, die man innerhalb eines erfolgreichen Spiels erreichen soll, allerdings nicht in den Einführungsspielen, die ebenfalls angeboten werden. Ein Spiel für Freunde von Action, Spaß, Chaos und Herausforderung, mit der zusätzlichen Schwierigkeit „stummer“ Kommunikation, gekoppelt mit Tempo und Notwendigkeit für Überblick und schnelle Reaktion! Innovativer Spielspaß!