
Märchenball
Die Prinzessinnen tanzen mit dem Prinzen und möchten Sterne von ihm bekommen. Er steht in der Mitte der Tanzfläche, die Prinzessinnen werden mit Würfelwurf bewegt. Erreichte Aktionsfelder werden umgesetzt: Bei „Märchenball“, „Alle tanzen“ und „Tanzwettbewerb“ tanzen eine, zwei oder alle Prinzessinnen. Hält der Prinz am Ende eine Prinzessin im Arm, bekommt sie einen Stern; beim Tanzwettbewerb verliert die nicht gehaltene Prinzessin einen Stern. Hat der Prinz niemanden im Arm, wird nochmals getanzt. Für „Glück gehabt“ gibt es sofort einen Stern, für „Erholung“ muss man aussetzen. Wer als Erster vier Sterne seiner Farbe sammelt, gewinnt.
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DeutschLudografische Angaben
Spielbeschreibung
Die Prinzessinnen wurden zum Märchenball geladen und alle wollen mit dem Prinzen tanzen und dafür Sterne von ihm bekommen. Der Prinz steht in der Mitte der Tanzfläche, jeder Spieler sucht sich eine Prinzessin aus, sie beginnt auf dem Sternfeld ihrer Farbe. Reihum würfelt jedes Kind einmal und zieht die Prinzessin entsprechend viele Felder vorwärts, rund um den Plan. Endet die Bewegung der Prinzessin auf einem Feld ohne Symbol, ist der Nächste dran. Erreicht die Prinzessin eines der Symbolfelder, wird die zum Symbol gehörende Aktion ausgeführt. Für Märchenball geht die Prinzessin die Stufen hoch und steht auf der Tanzfläche vor dem Prinzen. Dann drückt man den Kopf des Prinzen nach unten, der Tanz beginnt - Musik ist zu hören und die Tanzfläche vibriert, die Prinzessin bewegt sich. Hält der Prinz die Prinzessin im Arm, wenn die Musik endet, bekommt die Prinzessin einen Stern, wenn nicht, geht sie leer aus. In jedem Fall geht sie nach dem Tanz die Stufen hinunter und geht zu ihrem Sternfeld. Auf den Feldern "Alle tanzen" werden alle Prinzessinnen zum Tanz auf die Tanzfläche gestellt, für "Tanzwettbewerb" sucht sich der aktive Spieler eine zweite Prinzessin aus, beide tanzen - hält der Prinz danach eine im Arm, bekommt sie einen Stern und ihre Gegnerin muss einen abgeben; hält der Prinz beide oder keine im Arm, beginnt der Tanz erneut. Für „Glück gehabt“ gibt es sofort einen Stern, für „Erholung“ setzt man aus. Wer als Erster vier Sterne seiner Farbe sammelt, gewinnt. Ein süßes Spiel, vor allem für Mädchen gedacht, rein zufallsgesteuert, aber optisch attraktiv und es ist spannend, ob es die Prinzessin zum Prinzen schafft!